这个游戏的策划真的玩游戏吗
2024/03/15343 浏览综合
这游戏玩到现在,pve模式就不说了,pvp模式的不合理实在太多太多了。
首先,二阶段主流的几个英雄就很扯,白虎,先天速度特别快,速度快意味着什么,有先手,然而,当双方都有白虎的时候,速度快的白虎假设是a,先手攻击+1战术点,速度慢的白虎b反击,然后a白虎在反击,b白虎再反击,直到一个比较弱的白虎先死,这时候两种情况,a先手白虎死,检察官技能行动+2。情况2,后手b白虎先死行动+2,反而是后手弱的白虎拥有先出手权,那我想请问策划真的白虎超高的速度带来的先手优势还有个意义,就因为培养白虎,或者说氪金给白虎吃资源,就要失去先手意义吗,那你们给白虎这个英雄定位的如此高的速度又有什么意义,可以对面重点培养白虎,直接放一个垃圾白虎上去送死就完了,直接先手。而且白虎作为隐身不能选定的英雄,大家都知道,0护甲,往往一个群伤没了,作为周目2才登场的突袭,他在pvp的作用就如此低廉?特别当对方主c是里克贪狼的时候,先手有多重要,白虎这不纯纯成了内奸。
其次,作为周目2最最最最火热没有之一的英雄里克贪狼。他强的是否有点过分,相信pvp大家都知道,在目前这个阶段,资源清一色给破坏绝对没错,起手破坏1发,基本局面就是6v3甚至更低,我玩过很多很多游戏,在我玩过的其他游戏里,也有英雄带有无敌技能,或者类似贪狼这样的技能,但是在别的游戏里,英雄无敌的时候,往往会损失大量伤害,然而在这里面,贪狼巴不得无敌,无敌了来一发爆发基本对面gg思密达,甚至是低个10多万战力都能翻盘,特别是前面说的,拥有先手的贪狼更是恐怖,贪狼无论是战技还是爆发技,只要放出来任何一个,对面就得死3个甚至更多,如果一个并不需要怎么氪金,很随意就大家都很容易获得的英雄,过分的强,那么这个英雄是否过分的影响平衡了,在挑战关卡里,贪狼的被动也只是一定血量触发套盾,然后伤害增加放爆发,只要破盾就就会停止,那为何到了正常模式里,贪狼就成了无敌增伤,只要不被控制,就是一发技能结束,特别有先手的情况下更是恐怖,主c贪狼去pvp,啥也不用带,带3个速度快裸体脆皮就行了,随便死一个先手,然后一发,如果没死,等无敌了再来一发结束,还有任何公平和搭配可言?

