关于这次付费测试平衡方面的意见

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这次测试其他都还说的过去,就是招式平衡问题很大,群体招式或者全屏招式大招威力竟然大过单体,只要抓住这一点进行改变,游戏还是不错的。一个游戏新门派加强点没什么,但过于破坏游戏平衡就会流失玩家,前一侧封魔只是一个技能,这一测整个门派就有点过分,请招清屏这种事,在没有战力上绝对优势,还是改变一下吧。下面是个人的一些看法,第一刀法,应该是大开大合重伤害,比如裂伤有伤害加成,泄气流应该有群体招式。剑法轻盈出手快,一剑封喉,要重暴击。拳掌讲求贴身肉搏,招招真是伤害。暗器要持续伤害,一招清屏是劝退玩家,比如武当详鹤十三式就该设计到唐门,天蚕变这些持续掉血的招式,而不是一招清屏,那是脑残。意见就这些随便说说,希望能早公测!别太坑了哦[表情_大笑][表情_大笑]
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