游戏需要优化,照顾下玩家感受。

2024/3/17131 浏览反馈
1.目前已经好多种流派队伍,换队伍家具每次都要换,最少来个几页家具能直接切换为玩家节约点时间。
2.迷雾三个队伍就一组雕像显然不合理,建议每一队能单独安排雕像还能让玩家多氪点雕像,装备可重复用宝石不能,建议宝石可重复用,这个副本难度高需要出练习模式让玩家好好搭配下阵容不然很浪费玩家体力。
3.游戏伤害打桩,玩家测试伤害很费劲,建议策划出打桩,把每一项伤害都直接呈现给玩家,让玩家更好的优化伤害。
4.网游没公会,建议尽快出个公会系统,公会系统增加游戏体验。
5.雕像生成需要保底,让氪佬看着点希望,没保底让氪金玩家成了纯纯大冤种。
6.春节出的自选卡池很好,建议每一期都有自选卡池,加快后入坑萌新队伍成型,目前傻子三叶暴击队上限很高但下线有点低萌新成型很难,瑟图下线很高比较适合萌新开荒。
7.每期出新的氪金宠建议老的也加进去可选,新宠很多情况不适合玩家当前队伍,召唤队需要哈迪斯,涩图圣女,通用的大头等。
8.头领宠物越出越多,没必要轮换想要的很久才出现一次,建议玩家可自选或者一天一轮换。
8.属性显示,让玩家看看怪物属性和技能,长按查看别每次暴毙都不知道为啥,一问客服就反伤。
9.装备上的这些废物属性,游戏目前伤害都是一刀被秒一刀回满血,这种回复生命属性完全没有用,反伤被和谐建议不如直接删掉,玩家被反死一直不管Boos反死马上修复。
10.氪金累充系统,每期活动结束充值清零没抽到氪金宠的纯纯大冤种,长期累积充值系统不让非酋体验好点。
11.雕像来源过少,每个月氪满也没几个雕像,新人物一直出雕像越来越多需要增加雕像来源。
评论9
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-轮回
建议很好,下次不要建议了,因为他们是不会听的[表情_捂脸哭]
wzh
谁说不听的,攻略一出,就按bug处理[表情_斜眼笑]
黄小杉
这游戏数值已经崩溃了,别折腾了,就这样玩吧
יון圣魔ןוי
数值没崩,就是玩法有些浪费时间,出的材料几乎起不到作用,比较好的东西又只能充钱。
黄小杉
崩的彻彻底底的,你不了解罢了
-轮回
这游戏目前看来雕像是最最最大的败笔[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
日月
雕像和氪金宠都是逼氪的手段[表情_斜眼笑],氪金装备也是必须要弄得[表情_嫌弃]
-轮回
雕像数值比宠物更变态
在风中漫步
你说的很好,但也只是个别人的想法!策划就不这么想[表情_歪嘴笑]
已经到底了
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