2024/3/17762 浏览综合
这是最终测试  我自己的公会也聚集了一堆热爱魔力的玩家   体验了五天   我就说说几点关于游戏内需要改进的地方
第一点: 经验池 应该有取出 或手动分配经验去加属性点 而不是强制把经验锁到池子里不能取出   导致本来有300万的经验可以直接升到40级的 现在 全都浪费在经验池里面  别人都40级了 我还在38级  完全脱节      要么你们一开始就提醒超过的经验不能取出 那就不会有人去弄到溢出经验   你们也没个提示   这点希望改进
第二点: 抓宠系统   本就是一个玩宠物的游戏 还搞什么卡时 就不能解除没卡时抓不到宠的问题吗  而且就算限制 抓到的宠 卖出的价格 为什么还那么低   那还不如 让玩家放开抓 金额玩家定他们又要搞自由交易  又限制玩家之间不能交易 这不是自相矛盾吗?   开个玩家互相能交易 能有多难?  要赚钱 那么怀旧  官方是怎么赚钱的 靠卖皮肤加成? 希望改改 抓宠限制 和交易模式
第三点:第一测的时候 还送 金卡 坐骑  现在最终测试  我到38级 一张金卡都没送过   不要那么扣好吧       首充就送个绿螳螂? 大气点好不好?  花那么多钱开发游戏  就只能做到那么小气吗?     
      大气点    人家 大型手游都送ssr    多搞点福利    别老想着套钱  这样走不长久   旅人就是例子
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