【深度攻略】论控制宠鸟人和口臭鬼之差异及应用
12/1797 浏览综合
魔力宝贝复兴里的所有宠物,严格意义上的控制宠物,有且只有两只,那就是鸟人和口臭鬼,而很多小伙伴可能只知道他们都是控制,但却不知道他们的玩法竟然是完全不相同的,那么接下来就和大家讲讲这两只宠物的核心区别和玩法应用。
一、差异
1.小技能的控制差异:
(1)口臭:
口臭小技能自带偷取/驱散增益的效果,被动技能是所有攻击(造成伤害),能概率添加混乱;
这里就得出:
a.可以驱散/偷取猫人科的猫灵,直接控制;
b.反击、进击、追击也是可以进行控制;
c.如果打不出伤害,则无法控制,如打到仙人掌的盾(固有),无法打掉盾的生命值,是无法进行控制的;
d.技能是附带伤害,进行控制翼龙科(大地翼龙、寒冰翼龙和暗影翼龙)的时候,会触发被动,有概率直接净化掉,无法进行控制;
e.被动中附带命中率,每50点状态命中,提升2.5%命中,按照中等战力有800+的状态命中,一般保底都有额外的800/50=16%命中,可以达到很不错的命中效果,所以可以对闪避宠有一定的克制;
(2)鸟人:
鸟人的控制是多样性的,地系是石化(不能行动,降低受到伤害),水系是昏睡(不能行动,受到伤害提升150%,挨打就醒),火系是混乱(随机目标普攻),风系是遗忘(无法使用技能,无法触发亡语类技能,就是连生命符文的重生都不能触发)
鸟人的小技能是不造成伤害的,并且行动控制成功添加debuff,还有失败debuff,并且行动有给自己加buff,也有给队友加buff的,那么可以稍微总结一下:
a.小技能不带伤害,所以可以直接控制翼龙科(大地翼龙、寒冰翼龙和暗影翼龙),不会触发被动进行净化;
b.会被猫灵抵抗,但是可以通过法连,在第二次的时候进行控制(赌运气,毕竟法连的概率也不高,而且控制也有成功率),更建议控制没有猫灵的单位;
c.风之叹息(水、火)的技能稍微更优秀,成功和失败都有效果,适合控制对方高输出单位,成功可以限制行动,失败可以保底降低他的输出;
d.肉阵更适合选择羽族威仪(被动)技能,可以给鸟人更好的生存;走速攻队更适合动人身姿,快速行动后给队友增强输出,强化快攻效果;
2.绝技差异:
(1)口臭鬼
口臭鬼的绝技是3怒,可以得出以下结论:
a.控制率69.9%很高,而且根据不同条件,还可以增加额外10%,达到近80%的控制成功率;相比之下,妒忌之心更优秀,因为增益可以直接被观察,怒气要自己在心记;
b.被控制(疯狂)后,口臭挨打之后,疯狂单位会用普攻攻击发动方,所以疯狂=策反,让敌方变队友,所以口臭大招优选物理宠物进行控制,这样他疯狂起来,才有更大收益;
c.控制失败会额外使用一次普通技能,除了保底控制效果之外,也是可以对有猫灵的单位进行控制的,可以抵消一次抵抗后,再进行控制(因为不解决猫,控制都很容易被解掉,会更被动);
(2)鸟人
鸟人的大技能是有魔法伤害的,并且有不同的效果加成:
a.鸟人的大招因为有伤害,所以在有龙王及上方所提到的翼龙科宠物在场时,要谨慎使用,分分钟净化翼龙的控制,然后他行动起来,完全解控掉其他控制,就前功尽弃;
b.两个技能一个更多,一个更快,相比较之下,速度更优秀,因为是100%提升,更多是30%概率;
3.觉醒被动的差异
(1)口臭鬼
口臭的觉醒最大的价值就是40%抗净化,也就是100%的净化概率,降至只有60%的成功率;
(2)鸟人
鸟人的觉醒则是气定神闲更优秀一些,被动添加状态命中,剩下则一样,每个被控制的单位提供15%伤害分摊,如果能控制3个,则减伤45%,鸟人也变成肉鸟,所以控制率对鸟人很重要;
二、总结和玩法思路
1.口臭
(1)更有办法处理猫人
(2)能策反对方单位成为自己输出单位
(3)绝技控制率非常高
(4)控制技能抗净化
(5)所有攻击都能附带混乱控制
2.鸟人
(1)小技能对翼龙更有克制性
(2)速度是目前所有宠物里最快,速度会压制其他宠物(包括对方口臭的发挥)
(3)鸟人配合技能,是可以达到很肉的程度,减伤+控制分摊,很难杀死,会是很难缠的宠物;
玩法思路:
口臭(肉反击方向)
性格:腹黑/灵敏
训练:敏捷(敏捷/生命)
属性点:速度
符文:生命抗必杀符文(巨大,断岳,重生,自愈,强化重生)
物防反击符文(反击、避锋,忽视必杀,坚韧,保护者/反击大师)
物攻命中符文(进击,携手共进,割裂,强化普攻)
研究:生命和百分比、敏捷和百分比、物防、魔防、反击、状态命中、命中概率、元素抵抗、状态抵抗;
开局观察对面的解控宠,如果是可以自解的翼龙,则控制速度一般比翼龙快的宠物,比如蜜蜂;如果对面是猫,毫不犹豫,第一控猫,自带驱散和偷增益;
增容也可以带一些增加debuff的宠物或者符文debuff技能的,比如蘑菇,或者毒化技能之类的,提高解控难度;
然后第二回合可以开大,优选对面物理伤害较高的单位,比如盗贼,镰刀,仙人掌等;
然后注意在仙人掌已经有盾之后,不要对仙人掌用小技能进行控制,大概率是无法打出直接伤害,无法触发控制被动技能;
鸟人(速度第一)
性格:灵敏/腹黑
训练:敏捷
属性点:速度
符文:生命抗必杀符文(断岳,重生,自愈,牺牲契约,强化重生)
敏捷强封符文(急速,精准,闪避,疾病,战歌,遇见/迅捷之风)
魔攻符文(法连,分裂,洞察/风化)
研究:生命及百分比,敏捷及百分比,物防,魔防,状态命中,忽视必杀,闪避,状态抵抗,元素抵抗;
开局观察对面的解控宠,如果是翼龙,毫不犹豫,第一控翼龙,如果是猫,则要玩心理战术,因为猫小技能只能解一个,所以要不走寻常线,常规会控制树精,或者最高战力等,这时候就要排除控制对方意想不到的一只,来达到效果;然后用阵容里技能有debuff的主动去打猫,把猫灵打掉,第二回合就可以控制猫了;
所有有控制宠物的阵容,最好都要培优100%加debuff技能的宠物,这样在面对猫人的时候,不会那么被动,一般幽灵科是非常好的选择;
希望通过这一篇,能让大家更清楚了解这两只控制宠物的差异,能更好的利用控制强化自己的阵容。
祝大家越来越强!!!

