泰拉瑞亚12块钱你值得

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本身作为有口皆碑的端游,移植到手机端就不存在不好玩这个点,毕竟内容没变,机器性能要求很低,怎么都能移植好,但没有玩过端游的我,玩下来就发现不对劲,实在太好玩了,
首先还是说说游戏画面吧,可能我之前认知有问题,觉得2D像素风格的能做得多好,最多不就是换换场景,后来发现我大大的错了,游戏画面可以分为三层,背景,人物所处的图层还有中间层。先说人物能开动的两层:中间层和所处的位置,你所看到的所有东西都能破坏也都能建设,素材分类多得吓人,就建筑用料就多达几十种,各种还有微妙的不同,例如流沙块不能单独叠起来,例如猩红地直接改变土地性质等等。
最用心的还有人物的造型,在这之前我根本想不到一个像素游戏可以那么多“时装”简直是离谱,机器人,忍者龟,吸血鬼,婚纱等等等等
最后就是背景,首先会通关前面的不同地区切换,然后就是特别的事件会触发不同的动画,有史莱姆雨,孔明灯等等。
画面就这么用心,游戏性就更不用说了,刚说了所看的所有都能破坏和建设,这样就极大的能发挥玩家的想象,而游戏制作者也给了很多发挥空间,无论是生活中有的没有的素材都有,例如中式的楼阁,沙漠的吊灯等等,画家可以打造自己想要的家。
虽然游戏没有固定的故事链,但是并不是没有故事性,游戏里有完整的世界观,NPC多得吓人,而且互相的关系也很复杂,故事的推动需要你不断的击杀boss。例如某个boss被杀了就会触发新的怪物和事件,就有点像我们的生活,达成某个成就后,你的生活就会改变。
最后说说互动性,最大8个人的房间,你可以约上三五知已一起玩,是跑酷还是冒险,是建造还是破坏,都是大家的决定,我和小妹妹一起直播,我直接把她搞破防,真的快乐得不行。
总的来说,这个《泰拉瑞亚》真的是想不到的好玩,简约不简单,而且手游特适合这个游戏,还比端游卖得便宜,
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