一些游戏幻想(我现在希望自己是空想家了…

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前提
[不是跟着小克视角走]
[不同序列特点突出]
[足够自由]
1.玩家自己选择序列途径,但魔药配方获取渠道需要大世界探索。如:
探索大世界遇到特殊NPC
加入某个非凡组织
加入官方教会
参加野生非凡者聚会
也许当某个大佬对你好感度高……
2.魔药材料获取
任务获取
参加野生非凡者聚会
大世界探索/打猎
猎杀获取非凡特性
也许当某个大佬对你好感度高……
3.扮演/魔药消化
日常任务
主线任务
探索奇遇
收集扮演格言(相应序列成就)
4.失控/san值
san值降低
看到超过(序列)等级上限的东西(不该看的东西)
长时间凝视星空
看到失控的非凡者
……
失控
        san值低到安全线以下,玩家屏幕会开始出现重影,色彩失真等负面效果提示,此时如果没有观众途径的非凡者/封印物给予治疗将面临彻底失控。
        彻底失控后身体将会化为怪物攻击意识,玩家被迫进入不可能胜利的战斗(这很浪费时间)。战斗失败,经过一定时间的复活后玩家的序列等级将会降低,消化度清零。
5.召唤灵界生物,缔结契约,获得信使(抽卡?)
6.玩家交流
普通私信系统
通过念诵咒文召唤对方的信使,用这种方式可以将物体送去(比如给对方寄非凡特性/送礼)
(召唤咒文玩家按照初始模板自定义)
7.乘坐大地图内的地点需要游戏货币,或坐船,或飞艇,或火车,或地铁,或马车
除非拥有穿越灵界或者飞行等能力(学徒途径,或者到达一定序列等)
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