【更新预告】1.3.1内容更新预告

亲爱的镇长们,即将迎来又一次常规更新啦~本次老镇长带来的可是大餐哦,镇长们接好啦~
关于版本更新内容,大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~

本版本原预计更新时间为本周末,因版本内容较多,需要较长开发和测试周期,就当前情况来看,可能会出现滞后一些的情况,具体以实际上线时间为准,希望各位镇长多多理解哦~ 老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间请留意Q群884362310通知。

1.3.1预计更新内容
1,新模式
全新“试炼之塔”模式,全员出战,解放双手,挑战全员极限~
2,新专属武器
魔术师专属武器:魔术手杖---作为专业魔术师怎能少了魔法棒呢?
3,新神器
石化之瞳(更名为南瓜戒)---到死也要盯着你!!!
3,英雄平衡调整
A--烈焰法师:去掉2技能持续效果,降低炎爆和掩护概率(在此次调整中才发现原炎爆暴击伤害提升并未实装,本次调整就直接去掉了,各位大佬可以在旧版本中进行测试)
(同时将对烈焰法师开启星级/等级/特质/专武星级/专武附魔/专武精华转移的功能)
B--守护骑士:守护额外增加自身抗暴
C--魔法剑士:提升基础攻击力
D--狂战士:提升3技能效果
E--冰法:重做法力洪流技能
F--镇长:调整镇长技能池
G--重剑士:提升3、4技能效果
(各位镇长们,英雄调整是游戏平衡需要,在无大量玩家数据的论证下,无法做到一次性平衡,所以每隔2-3个月左右的时间,会将一些超模英雄做些下调,下水道英雄作些上调等操作,目的让每个英雄都有一定的用武之地,也是为新英雄的出场做一些铺垫,有利于游戏长期健康发展,望各位镇长谅解。预计在后续版本中会对火剑士、咒术师、狙击手进行调整)
4,其它优化/调整
A--遗忘之门困难模式解锁条件改成通关普通模式全关卡即可(无需3星)
B--遗忘之门将会过滤红酒杯,非神器比例降低
C--盲盒动画加快
D--属性相克,造成的伤害提升35%,显示红色,收到的伤害降低25%,显示灰色
E--所有攻击百分比最低的技能,遇到全员满血时会攻击生命数字最低的敌人
F--英雄面板新增基础生命属性,方便计算生命具体加成
G--提升部分治疗技能的等级上限
H--英雄开启50级上限
I--魔骑士改名为黑骑士(因为目前带“魔”的英雄太多了)
J--所有“伤害加深”、“伤害减免”统一改名为“防御上升”、"防御降低",无论加防还是减防都会先叠减再计算
K--战斗中可以使用食物回血
L--竞技场每日新增2次广告次数

晒一些相关的图哦





注意:
1,本帖为1.3.1版本更新内容预告,实际更新内容可能与此预告有部分出入,请以实际更新为准哦。
2,版本相关的图图将在接下来补充进本帖哦~
3,有未尽描述或其它问题请本帖留言告诉老镇长,或者加入884362310群找到老镇长哦