我的紫卡队好像不太对劲?——如何从0开始diy属于自己的队伍

03/191618 浏览行车攻略
刚玩雷索纳斯的时候,紫卡队是我崭新的第一张王牌
可当我被45级以上骨龙拦路的时候,紫卡队却成了我最后的那张王牌
                                                                     ——前言
本来我只是一个专注跑商的玩家,毕竟这个游戏核心还是在跑火车上,可是最近看到大伙在说紫卡队如何如何 不如弃牌雷队,我的内心还是有一些触动的,毕竟作为一个零氪玩家,练好一支队伍就已经很难了,如果还被说成是练错队了,那就更难受了。我个人认为,其实并不存在什么具体的队,主要是看玩家本人的想法如何,如果这个队伍能玩起来开心,不管强不强,它都是一个好队伍,而且我很喜欢自己构筑的过程,就我而言抄别人的作业只会有一种焦虑感,因为别人会给出一些“低配”和“高配”,让人感觉好像自己就做错了或者做得不够好一样,有些玩家甚至可能去买自选凑一个当前热门的队伍,如果是这样,朋友,你已经背离了玩游戏的初心了。
同理,刷词条和配装备也不是硬要怎样怎样,有当然很好,没有的想要的不妨先放一放,看看什么时候能凑出来一个自己想到的能“胡牌”的组合,那才是我们刷词条的目的。
当然有人就要说了
“可是话说的好听,我就是打不过啊,换了好几遍人都打不过,还是得提等级提装备刷词条才能过去,一点游戏体验都没有。”
我要说的是,既然你知道自己只需要提等级就能过的话,那还着急什么呢?这个游戏又不会突然消失,慢慢来,不着急。
闲话说到这里,下面开始和大家分享一下我目前用的”紫卡队”是怎么构筑出来的,或许能给大家一些自己配队的思路
1.队长
在我刚刚开始玩这个游戏的时候,我从酒保池子里抽了马吉拉和酒保出来,我对“队长”的概念仅限于可以无费无实体卡开大招,在马吉拉和酒保之间,我纠结了一段时间,毕竟对于刚入坑的我来说35秒一个大还能减cd真的很诱人,但我对所有有战斗系统的游戏里能群攻的角色都很有好感,再加上我翻了整个图鉴也没找到几个契合亚里奈的角色,所以我选了马吉拉作为队长。选择你希望成为队长的角色构筑的第一步,是后面所有“0”前面的“1”,选择什么队长,就决定了你后续要怎么进行队伍的构筑。
2.卡组/队伍
对于一个长期接触卡牌类游戏的玩家而言,能自己构筑牌组是一件很有意思的事情,我前期资源不够,只能培养一个马吉拉,所以卡组的构筑和队员的选择都倾向于服务马吉拉,我又翻开图鉴,开始找牌组里面带紫卡的角色,那时候我在想,要是我手里有五张(事实上只需要四张)紫卡还留了一个大招,不就能一下开两次大招?(现在已经可以连着开好几次了,令人感叹)所以我直接忽略了不带紫卡的所有角色,还把自带7张(共振以后是8)紫卡的波克士奉为神卡。由于酒保没二觉我还挑了个奶妈,就是r神卡阿尔喀娜,自选留给我早就挑好的有四张零费紫卡的星花。玩了一段时间之后,我发现星花简直就是一个隐形的吃费机器,经常处于一种无费且手牌填满但是里面又有好几张紫卡又不敢弃掉的境地,再加上星花明明身板很脆但是非要站最前,所以我短暂的将星花丢到一边(直到我给她五振之后),开始找新的替代品,然后我就发现了瓦伦汀这个被当做点燃队里的配件的辅助卡。首先我是被她直接激活队长技的黄卡给吸引住了,这张卡在很多人那里都被当成是花瓶,然后我越看越觉得瓦伦汀和我当时的队伍十分契合,包括瓦伦汀的觉醒更是震惊到我了,二觉以后使用一张三费红卡居然有一半概率生成零费回费紫
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瓦伦汀觉醒一览(元素核·火是零费紫衍生卡,离手销毁)
但那是后话了,我之所以会选择瓦伦汀,还是由于我选了阿尔喀娜作为奶妈。五觉并且共振四的阿尔喀娜具有很强的润滑牌组的能力,因为她有很强的进牌、回费能力,就是比较容易卡手牌(马吉拉一觉的前提下),阿尔喀娜的得意技能是回收弃牌堆的牌,弃牌堆又是玩家可控的,那么我只需要等到第一次洗牌的时候手上有足够的费和阿尔喀娜的得意技能以及瓦伦汀的祈祷黄卡,先打出祈祷再丢阿尔喀娜的得意技能,我就能连着打出四个马吉拉的队长技,远超屯奇异火花在手上的伤害,甚至我可以sl开局,让开局手里同时就有瓦伦汀的黄卡和阿尔喀娜的得意技能,打开局多怪悬赏很舒服。因此队伍在构造初期就应该选择有一定combo的成员,但不一定要配合队长。所以我开荒队总共是:马吉拉,亚里奈,阿尔喀娜,波克士,瓦伦汀。而当我长期使用这支队之后,我意识到这支队伍存在的优缺点都很多,优点例如二轮爆发很高,例如波克士可以灵活根据战况短暂阵亡(因为紫队是单体奶,对付群攻的时候少一个人可以很大程度上缓解生存压力,这也是为什么波克士会有那句语音以此,改变战局——)而缺点例如不能自动(波克士会不看战况直接炸导致经常自动就只有A),例如作战太过于随机,例如队伍黑卡无法处理只能弃牌,所以我权衡利弊之后决定再根据队伍痛点挑选已有角色进行替换。这也是我们在构筑一个适合自己的队伍的时候的关键点:找到队伍需要优化的部分(缺费,卡手,生存低下等)并通过已有资源进行一定程度的优化,而不是打不过了就挂贴询问配队或者质疑游戏机制,能换人优先换人,换装成本低时也可换装(不用刷词条的时候例如换照相机),自己多次尝试过后实在不行再考虑咨询其他玩家,毕竟你才是最熟悉自己情况的玩家。首先我在波克士和星花之间再次选回了我的自选角色星花,毕竟五振之后的星花能在前期回一次七费,非常可观,而费用尤其是是紫卡的一大痛点。而由于星花和阿尔喀娜部分功能重叠并且阿尔喀娜的绿卡在紫卡队卡组里面属于是“食之无味,弃之可惜”的鸡肋,我决定换下阿尔喀娜。多出的一个位置我预设的功能是“处理黑卡”,菲妮娅可以有效利用黑卡打出大量伤害,同时如果在亚里奈的“苹果”撕裂效果生效期间使用使用菲妮娅的“致胜闪耀”就能打出很多额外伤害,刚好符合我的预期效果,另外菲妮娅的“锦囊”虽然回费上略低于阿尔喀娜,但是有更灵活的用法。最关键的还有一点:菲妮娅的对群能力相当优秀,弥补了我队伍里面除了队长技全是对单技能的不足。可能有人要问了,为什么不用塞西尔?答案很简单,我的瓦伦汀二觉之后我才抽出来的塞西尔(伊尔是抽出来以后没资源振了,后来发现就维持现状已经足够了)热门配队当然有热门的道理,但通过自己配队你能看到不一样的风景,抄作业和自己搭队带来的游戏体验正反馈是不一样的,而且就算是抄作业也得明白热门队伍的内部逻辑,否则会不能完全发挥出队伍的能力。
3.装备
雷索纳斯的装备系统对于初次接触的我来说还是相当复杂的,如果想要让装备发挥出1+1>2的效果,需要花费一定的时间和精力去研究怎么才适合自己的队伍。需要注意的是,对于主c而言,白值(纯数值)就是一切,如无特别需要,一般都是携带最终伤害增加的武器;而对于其他队员来说,应当优先考虑装备的效果能否契合自身的定位和队伍整体的正常运作,特别是武器。举个例子,紫队神装“引魔法杖”,为没有伊尔回费的紫卡队提供了另外一种选择,队伍能够高频触发队长技时还可选择“内脏采集器”作为回费手段。此外,装备的词条也是颇有讲究,有些词条堪称万金油,例如“濒死时无敌x秒”,该词条的效果使得后排队员在面临高伤技能的时候能够有多一些生还概率(另外这个词条没有注明“限一次”,貌似可以多次触发,我曾经尝试过同一个队员一场战斗里触发了两次这个效果,可能有内置cd?)而有些词条,单独存在的时候意义不明,但是可以组合在一起搭配出多种多样的效果,例如下图
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其实不是很确定能不能这样叠加(
又或者是这样
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每使用一张自身牌回复自己3%生命,很适合衍生牌很多的星花
装备词条可以说既是这个游戏的亮点又是零氪玩家们的痛点,对此我建议各位玩家优先进行其他事项的改造,等到资源充足的时候再开始准备词条。我的队伍里黄卡较多,所以在回费上选择了带有“打出黄卡后,获得0.3费用”词条的装备(一时想不起来叫什么,好像是哈里森装置?)“内脏采集器”我也只上了一个,有时候会换成两个,亚里奈由于自身的特殊性,必须在保证白值的同时能有契合的词条(亚里奈的伤害就是回复量,伤害越高回复越多)我选择了“灵狐名弓”作为她的武器(我之前用的时候甚至没注意到这个装备有bug),队长马吉拉带着终伤锤和堪称超ur的“狮子纹章”,如图
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很难想象这是一件sr装备,甚至马吉拉的衍生卡都能吃到加成
还有诸多细节我这里就不一一列举了,留给各位去自行探索。另外有些特定装备词条在特定环境下非常重要,可以保留备用,例如免疫诅咒的照相机和减少冻结时间的词条。
4.结语
雷索纳斯作为一个主体玩法偏“休闲”的游戏,重点其实不只在战斗上,最起码目前版本不是。各位玩家在追逐一支队伍的时候,不要忘了,自己是成员们的“列车长”,是诸多玩家口中的“赛博倒爷”,开火车才是这个游戏的终极目的和意义所在,无论你是休闲玩家还是热衷于即时战斗的玩家,希望各位能在这个游戏里找到独属于自己的快乐。
PS:你游防后台清理确实有几分实力,我写文章挂后台几个小时都没有被清掉(
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