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仙剑世界
「仙剑古志」第4期:青山绿水尘世遥,桃林深处伴君娇。
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精华
修改于
2024/03/20
1113 浏览
综合
「仙剑古志」第4期「桃花林」话题活动
登录后查看开奖结果
上回书说到
「仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠」
今日毛笔灵见闻:
青山绿水尘世遥,桃林深处伴君娇
。
欲知更多
「桃花林」
最新详情,各位仙友可别错过本期仙剑古志~
本期古志话题活动:
如果给你一支笔,你想在桃花林中叙写什么样的故事?
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01:11
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
@魔魔胡胡胡萝卜
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《仙剑世界同尘》第五卷
第五卷 鬼界奇遇 第一章 黄泉遗恨 酆都的雾气是活的。 它们不是水汽,是阴气凝成的实体,像无数冰凉的手指,顺着衣领、袖口、裤管往里钻。我走在青石板路上,每一步都能踩出细微的"噗嗤"声,仿佛这整条街道都是由某种生物的肺腑铺就。 "老大,"圆满趴在我肩上,尾巴缠着我的脖子,声音压得极低,"这里好冷啊……比万灵福地的冰窖还冷。" "鬼界嘛,"我拍了拍它的脑袋,"冷才是正经的。" 前方,雷元戈的脚步声在雾
@林酷秋
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“壕无道理”!来玩新服,登录签到送千抽、自选UP角色和李逍遥!
一念通天,万境归心;双域启幕,仙缘再续! 天地有灵,雪落成诗;青鸾振翼,天门初开! 《仙剑世界》已于2025年12月31日10:00正式开启【雪景见天】、【青鸾寻仙】两大新服。 诚邀诸君共赴六界,执剑问道,踏雪寻真,回梦游仙,再次踏上情与义的宿命之旅! 新服专属礼包码:来仙剑世界畅玩新服 新服盛典 · 专属活动 第一重:登录有礼,千抽&五星角色任选! 初入江湖,怎能没有厚礼相伴?新服开启后,只需轻
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@仙剑世界
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【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇
「秋染仙洲,云栖渚畔」 《仙剑世界》畅玩版【版本前瞻-地图篇】奉上,小仙邀君抢先共探「蓬秋渚」究竟! 这方灵境藏着怎样的奇遇与宿命?且随前瞻脚步,解锁仙剑新程。 #仙剑世界
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@仙剑世界
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仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!
御剑乘风来,除魔天地间。为了让那份久违的江湖情愫能在现实中长久珍藏,《仙剑奇侠传》正版授权、由NOTTAA XTREME(非玩)精心打造的1/12比例 李逍遥可动人偶,已于5月30日14:00在全网正式开启预售。 本次人偶不仅高度还原了经典侠客形象,更在方寸之间下足了血本。人偶虽仅有约16.5厘米高,却采用了全关节可动素体,配合大量布艺、软胶及金属混搭材质,极大提升了把玩寿命与真实感。官方为其标配
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@衫选文学
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小仙携手龙葵给各位仙友拜年啦!
瑞马迎新,仙剑同庆!小仙携手龙葵,祝各位仙友马年驰骋天地,万事一马当先!#仙剑世界 #仙剑世界周年庆
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@仙剑世界
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【更新公告】畅玩版初启,全新内容明日登场
亲爱的仙友: 为了给大家带来更好的游戏体验,《仙剑世界》将在12月30日(周二)09:00对服务器进行停机维护。维护期间暂时无法进入服务器体验游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延。给仙友们带来的不便,敬请谅解。 本次维护时间较长,我们将通过游戏内邮件送上维护补偿,内容包括:灵石*888、朝露*8,感谢您对《仙剑世界》的支持! 战斗、角色、养成相关调整 1、主角相关调整 (1).战斗队伍
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【版本前瞻】畅玩版爆料第三弹——角色调整篇
亲爱的仙友们: 《仙剑世界》即将迎来“畅玩版”重大更新,在前两期爆料中,我们公布了部分新内容与系统优化,今天将为大家带来 “角色平衡篇” 的前瞻内容!本次更新中,多位角色将获得技能与机制上的调整,战斗体验也将迎来全新变化。话不多说,一起来看具体内容吧! 🌪️ 主角 · 灵根专精 自由切换 本次更新后,主角将开放 「灵根系统」 ,少侠可自由切换不同专精分支,在战斗中扮演不同角色。专精点可随时重置,并
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无影速成攻略,一图快速解锁无影最强玩法
近期收到不少仙友反馈,对新角色无影的玩法还不太熟悉。为此,小仙特意整理了这份无影实战攻略,助力仙友们快速上手! 无影定位为输出核心,爆发能力堪称一绝。话不多说,快跟着小仙一图解锁这位新晋强力角色!
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@仙剑世界
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【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们: 犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。 何为“畅玩版”? 在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。 我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。 我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新
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