浅算马库斯DPM及满塑提升(含抽取建议)

修改于03/202960 浏览综合
一、前言(叠甲)
1.本文数据按DPM方法计算,无法完全模拟真实游戏过程,也无法代表角色在全部环境/配队下的强度,请辩证及理性看待,仅供娱乐及作为马库斯的强度和抽取参考;
2.由于近期大多数玩家不可避免地会将马库斯与洁西卡对比,故同样放了洁西卡(0塑与5塑)在几乎同等条件下的单卡数据作为参考(数值见表);
3.笔者作为马库斯厨,本意是自己计算自用作为马库斯强度参考 [划掉] 稍加思索后决定发上来水一贴 [划掉],谬误之处在所难免,如有不同见解请轻喷,欢迎友好探讨交流。
二、计算数据
(只想看数据对比和结论的可以略过二、三部分,直接看表格的百分比数据及本文“四、总评”部分)
1.我方数据(详细数据见表格)
·未考虑队友buff、场地buff,但均计入1.3倍克制
·洁西卡、马库斯均为0塑/5塑-3-60-11练度,总面板属性根据游戏图鉴及共鸣提升规律自动推算出
·共鸣摆法为T型传统摆法:主模块 + 6块I/O/T + 3块S + 2块L
·洁西卡心相:60级5增夜色亵渎者(24%创伤全程覆盖),马库斯心相:60级5增另一个故事(24%创伤暖机完成且全程触发18%术法威力)
2.敌方数据
·敌方防御属性采用深眠16boss常见配置:防御650,暴防34.4%,免伤28.3%
三、循环轴分析
(仅为个人理解,非最优选择,由于马库斯本身机制的灵活性,存在多种循环策略,简而言之——出牌越快->手感越无脑->伤害收益偏低;蹲坑越久->3阶卡越多->爆发越强->但手感更差)
1.洁西卡循环
均采用5次1阶小技能 + 1次仪式的<朴素循环轴>
2.马库斯(0塑)循环
灵光获取途径:
①[标注]:由于[标注]的灵光收益存在不稳定性,结合深眠与邮报的敌方特性,认为带[标注]的敌方(boss)平均1回合行动1次,即1回合为马库斯增加1灵光
②仪式:每次释放仪式+2灵光
③洞悉III:每回合自动+1灵光(进入战斗时送的灵光忽略不计)
综上:每回合+2,释放仪式额外+2
灵光消耗途径:1阶升2阶 -2;2阶升3阶 -3
循环类型1:2回合循环
2回合内,共获取6点灵光,将3张1阶卡升为2阶卡
共打出1次仪式 + 3次2阶卡(溢出1点激情)
评价:平均1回合出手2次,比较接近正常发牌情况
循环类型2:3.5回合循环
3.5回合内,共获取9点灵光,将3张1阶卡升为2阶卡后,额外升出1张3阶卡
共打出1次仪式 + 2次2阶卡 + 1次3阶卡(溢出1点激情)
评价:平均1回合仅出手1次,属于蹲坑爆发型,马库斯作为主C时不是很推荐
备注:
1.理论上也存在1回合内打出1仪式 + 2次2阶 + 1次1阶的循环,但非常看发牌员脸色,无法在长线中稳定使用;
2.一次战斗中可以根据发牌情况灵活切换不同的循环方式,马库斯的灵光不会存在浪费(但会溢出)
3.马库斯(5塑)循环
灵光获取途径:
①[标注]:依然认为带[标注]的敌方(boss)平均1回合行动1次,即1回合为马库斯增加1灵光
②仪式:每次释放仪式+2灵光
③洞悉III:每回合自动+2灵光(进入战斗时送的灵光忽略不计)
综上:每回合+3,释放仪式额外+2
灵光消耗途径:1阶升2阶 -2;2阶升3阶 -2
循环类型1:2回合循环
2回合内,共获取8点灵光,将3张1阶卡升为2阶卡,额外升出1张3阶卡
共打出1次仪式 + 2次2阶卡 + 1次3阶卡(溢出1点激情)
循环类型2:3.5回合循环
3.5回合内,共获取12.5点灵光,共将3张1阶卡升为3阶卡
共打出1次仪式 + 3次3阶卡(溢出1点激情)
四、总评
1.DPM参考值(对标洁西卡)
0塑单目标:高出30~50%
0塑3目标:高出15~25%
5塑单目标:高出40~75%
5塑3目标:高出15~40%
2.满塑相对0塑提升
洁西卡:单目标20%左右,三目标25%左右
马库斯:单目标和三目标均为25~40%(取决于循环方式的选取)
个人认为马库斯并不算<塑造战士>,因为正常操作下为25%左右提升,而提升幅度较大的40%比较依赖玩家的实战操作
3.输出水平简评
对单:当前为木系中独一档,在单体C中也是顶尖一档的存在,但输出相对平滑,邮报跳层能力或许相对缺乏
对群:较强,心相暖机完成后可对标一下三体人
毒点:木系祖传暴击残疾,双暴乘区非常匮乏(但换句话说,吃不到双暴的输出都这么爆炸了,要是再吃满双暴乘区就有点毁天灭地了...);目前体系不够完善,没有较合适的木灵智属性精神/灵光拐与马库斯做队友,配队强度会有所局限
4.抽取建议
·xp党
必抽,社恐又可爱的妹妹多多益善[表情_送花][划掉]凑齐一桌后让他们一起做自我介绍[划掉]
·强度党
建议抽1只0塑扩充box,0塑对单对群都有较高强度,泛用性较好且升阶机制保值(当然,box深度足够的老登也可以选择跳池继续囤,等售后)
·关于抽塑造:
0塑即完全体;马库斯塑造提升几乎都在4、5塑且塑造提升幅度一般,而如果只抽1、2塑的话几乎是0提升,故要么0塑,要么一步到位抽到4-5塑
·关于强度党抽洁西卡还是抽马库斯(仅为个人观点,如有不同看法轻喷)
其实经过上面的分析之后,马鹿(?)完全可以同时出场当队友——马库斯帮助洁西卡全程自动触发夜色,洁西卡在马库斯蹲坑的时候出牌填补空隙,更利于马库斯打出高爆发;一定要二选一的话更建议选择马库斯,一来单卡强度更高,二来对单强势的角色在鬃毛邮报有更强的适应性,也能弥补木系在对单输出这方面的缺失
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