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25记录

2024/03/20227 浏览综合
记录下25+W四维的时刻
萌新上路截图
萌新上路
刚开始游戏的萌新需要先体验(难度1-15),接着攒资源解锁难度(关卡),最后解锁完60难度结束萌新,开启收藏癖篇章[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 每5难度为一个梯度(仅强度差异,其他一致),每次成功撤离解锁后5个难度。 主要讲技能推荐加点顺序和常规刷货币思路,及战利品侧重点 一、角色强化优先性: 注:强化每5级解锁下一个强化内容,优先级只考虑拉满哪个技能 货币强化: 1、射程 2
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难得截图
难得
终于出货了,不容易,0.1%的概率
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这是啥车截图
这是啥车
为啥没得解锁方式的
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还想要优化啥功能,在这里汇集,我来更新!
有啥想要更新的功能,哪里不方便,都提出来!
官方
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基础介绍截图
基础介绍
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。 一、冒险介绍 搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品; 2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次) 打:1、难度为关卡; 2、强度:白板敌人强化倍数; 3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边); 4、寻宝率:基础爆率倍数; 5
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攻略总纲截图
攻略总纲
细说文字太多,还是发个总纲一个个写 1、基础介绍 基础介绍 2、萌新上路 萌新上路 3、丛林猎手 丛林猎人 巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用 4、蘑菇巫女
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丛林猎人截图
丛林猎人
猎人主要有四大流派:分别是攻速流、buff流、毁灭流、CD速刷流;各流派需求装备不一样。 注:流派前提都是主攻击,副属性随流派。射手我只会选鸟瞰、箭雨的通用技能 攻击力速刷标准:130面板对应40难度,180对应50,230对应60。 一、攻速流 1、装备:惊芒6迅捷6惩戒3+主攻击杂件 2、遗物:哑铃(20次攻击+1%基础攻击)、烈焰锋芒(20次暴击+1%暴击伤害)、符文法杖(技能可以暴击)、望
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游戏不会再删档(删档问题的道歉和解释)
这个游戏,在tap上算是刚上架,不会再出现删档,刚接触的朋友们可以安心玩。 之前一起内部测试的朋友们,我也在这里再次道个歉,前几天的npc击杀bug影响挺大,并且tap一直没有上架,所以这次在tap上架时,直接重开了。由于接入广告的包名是绑定的,我也没有办法将测试版与正式版分开,抱歉。。。 希望给大家在闲暇时间带来快乐,最后厚脸皮的希望老朋友们原谅……
官方
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