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给新手的建议,武功应该怎么练?

2024/03/211056 浏览攻略讨论
众位看官,天下武功,何为至上?武学修为应该专精一门,臻至炉火纯青,还是博采众家之长,融为一炉?我们来看几张图片,数据告诉我们答案。
先看两门内功:
一门是江湖上流传甚广的无常神功(萌新正常推图获取没有任何难度),练至满级的属性是“气血+35217、内力+258、防御+357”,另外还有3%的伤害减免
另一门内功是张教主的九阳神功,练至10级的属性是“气血+13201、内力+615、防御+369”,当然附属效果非常强大,伤害减免增加10%,防御力提高15%,每回合回复15%最大内力,免疫中毒效果,获取难度以及后续修炼抄录难度也很大。
我们能够从数据上直观得看出,将无常神功练至满级在前期相对九阳神功来说收益会相对更大一些。
同样的,我们再来看2门轻功:
先看人手一本的瞬息千里,练至满级属性为“速度+168、闪避+602”,另外再增加3%的速度。
另一本是名头响彻江湖的武当梯云纵,练至10级的属性为“速度+96、闪避+528”。相信各位看官也看出来了,如果你还在为速度不够快而烦恼,将瞬息千里练至满级是短期相对容易做到的。
现在我们再来看开头提出的问题,至少在我要当掌门这个游戏里,策划是人为练至炉火纯青更厉害点。这也和大部分武侠小说里一样,主角跌跌撞撞屡逢奇遇,终于学得盖世奇功,走出副本跟江湖上摸爬滚打良久的好手打得有来有回,之后经过一番苦练终成一方豪侠。任何武功不经过一番苦练都是不够看的,同样,一门普通武学融会贯通之后也是能在江湖立足的。
好了就说到这里,我要当掌门这个游戏也是需要长期玩下去,之后你就会发现自己能打了。最后再建议下策划,新的武学不要一直是红武,江湖更需要人人都能练人人都能学的普通武学,红武终究只是奇遇。
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我要当掌门 九阳神功
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黄衫女攻略(五):主力及挂件搭配详谈
人生当苦无妨,良人当归即好!———《我要当掌门》 相信很多玩家进入游戏第一件事就是要问怎么搭配阵容?首先,掌门这款游戏不需要你无脑追求红、橙品质的弟子,因为培养不起来还不一定能打过绿色弟子。下面我们主要谈下部分主流阵容搭配和武学搭配技巧: 一、主力推荐 根据游戏机制,阵容中一般搭配1名主C弟子和4名挂件弟子。首先说下主C,开局主C选择建议V10以下宋玉清开局,等小宋赏赐满了之后:①、V5(1#2023感谢庆典
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【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!截图
【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!
[表情_ohh]时间节点:2026年1月19日17:27:48 [表情_比心]游戏进度:目前游戏处于改版后的第8次公开测试期。(据说这次测试后就开正式服了~) 建筑升级表,以及更多详细数据,移步如下脑图链接查阅: (升级表,还有需要完善的等级部分,有意者可以留言提供数据,在此表示感谢!) http://naotu.baidu.com/file/124791181ff7fbd1a41df08ab59
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武学系数对于武功的意义截图
武学系数对于武功的意义
上期小师妹留了个作业,让介绍下游戏中的武学系数,一直偷懒[表情_大笑]今天就抽空讲一讲武学系数。 一个弟子的武功到底有多高深,在这款游戏中是有数据衡量的,具体就是通过武学系数来衡量。那武学系数到底有什么用?对于新手来说可能有点茫然,点击弟子面板的左上角武学系数数值就能看到,武学系数可以增伤、可以减伤,也可以增加治疗效果,数值越高对应的能力越强。经过多次测试,列了个图表,由图可知:武学增伤是呈线性增
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