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武学系数对于武功的意义

2024/05/16403 浏览攻略讨论
上期小师妹留了个作业,让介绍下游戏中的武学系数,一直偷懒[表情_大笑]今天就抽空讲一讲武学系数。
一个弟子的武功到底有多高深,在这款游戏中是有数据衡量的,具体就是通过武学系数来衡量。那武学系数到底有什么用?对于新手来说可能有点茫然,点击弟子面板的左上角武学系数数值就能看到,武学系数可以增伤、可以减伤,也可以增加治疗效果,数值越高对应的能力越强。经过多次测试,列了个图表,由图可知:武学增伤是呈线性增长,每100点武学系数增加伤害20%,武学治疗效果也是呈线性增长,每300点武学系数增加20%治疗效果,武学伤害减免则是非线性增长,收益相比于武学增伤在后期差了很多。所以在游戏的前期我们能看到大家打得有来有回(菜鸡互啄),后期就是2、3回合的事。
注意[表情_暗中观察]只有外功突破才增加武学系数,很多刚玩的小伙伴都不清楚,以为内功、轻功突破也会增加系数,这是个误区。
绿色外功满级提供24点武学系数,每突破1本增加4点;蓝色外功满级提供31.5点武学系数,每突破1本增加4.5;紫色外功满级提供43.2点武学系数,每突破1本增加5.4;黄色外功满级提供56.7点武学系数,每突破1本增加6.3;红色外功满级提供72点武学系数,每突破1本增加7.2。将游戏里所有外功列了个表格,表格中加号后面的数字是需要V8以上或者除魔卫道兑换的外功,可以得出高V大佬极限和普通小氪或白嫖玩家极限最后武学系数会相差1000左右,也就是200%左右的伤害差距(就是你打大佬一点血,大佬打你一大截血条)
今天就写到这吧,给小师妹交作业了[表情_大笑]
黄衫女攻略(五):主力及挂件搭配详谈截图
黄衫女攻略(五):主力及挂件搭配详谈
人生当苦无妨,良人当归即好!———《我要当掌门》 相信很多玩家进入游戏第一件事就是要问怎么搭配阵容?首先,掌门这款游戏不需要你无脑追求红、橙品质的弟子,因为培养不起来还不一定能打过绿色弟子。下面我们主要谈下部分主流阵容搭配和武学搭配技巧: 一、主力推荐 根据游戏机制,阵容中一般搭配1名主C弟子和4名挂件弟子。首先说下主C,开局主C选择建议V10以下宋玉清开局,等小宋赏赐满了之后:①、V5(1#2023感谢庆典
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【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!截图
【共研】关于当掌门,这个贴,建议你收藏!
[表情_ohh]时间节点:2026年1月19日17:27:48 [表情_比心]游戏进度:目前游戏处于改版后的第8次公开测试期。(据说这次测试后就开正式服了~) 建筑升级表,以及更多详细数据,移步如下脑图链接查阅: (升级表,还有需要完善的等级部分,有意者可以留言提供数据,在此表示感谢!) http://naotu.baidu.com/file/124791181ff7fbd1a41df08ab59
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给新手的建议,武功应该怎么练?
众位看官,天下武功,何为至上?武学修为应该专精一门,臻至炉火纯青,还是博采众家之长,融为一炉?我们来看几张图片,数据告诉我们答案。 先看两门内功: 一门是江湖上流传甚广的无常神功(萌新正常推图获取没有任何难度),练至满级的属性是“气血+35217、内力+258、防御+357”,另外还有3%的伤害减免 另一门内功是张教主的九阳神功,练至10级的属性是“气血+13201、内力+615、防御+369”,
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