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S34巅峰散人夏侯惇:3打5,还反抗得这么精彩呀!【超级举报】

2024/03/22596 次播放大神攻略
暂定:
技能:闪现(锁死)
铭文:移速攻速、血量冷却、血量攻速(幸运暴击)
装备:极影/星泉、冷却鞋、红莲、不死鸟、名刀、面具(暗影战斧/末世/旭日/冰握/冰心/永夜),最后按需换鞋
顺序:宝石、冷却鞋、小红莲、极影/星泉、大红莲、魔道石、CD刀、不死鸟、名刀、面具
。。。。。。
解析:
冷却鞋:更快的技能转速,意味着更多的控制,更多的护盾,更多的真伤,更多的位移霸体
小红莲:基本伤害要有吧?诡异的是这个改动,小红莲是按整体生命值,但是大红莲按额外生命值。。使得在某一时间段内,似乎小红莲的性价比会比大红莲更高!?。。但不妨碍如果你被物理英雄打得太疼的时候可以补一两件小布甲
极影/星泉:被移动的回血量是跟攻速挂钩的,当然也跟技能释放频率有关。。夏侯惇缺蓝也是人尽皆知的
大红莲:也该补物抗了,也该需要灼烧被动去赚更多的经济了,也该要重伤效果为团战做增益了,也有大辅助装的生命值给大红莲的被动增加伤害了
魔道石:性价比极高的一个装备,对于法师来说越早出越好。。虽然这个时候夏侯再出这个有点晚了,但其实也还行吧~ 如果确定之后不会出面具的话就不要出这个了
不死鸟:你出的又不是近卫,法抗得要靠不死鸟。会选择夏侯的原因是因为他能回血,有持续作战能力,所以要加强这个特点。而且毕竟星泉也已经在这儿了
名刀:本来想要暗影战斧,但是感觉有点蠢。只能增加物攻和技能伤害。但是被动又是真伤、红莲又是法伤。多种伤害真厉害不如出爆裂之甲。其实问题是不敢进去卖,而且又怕猝死伤害。有个名刀总会舒服一点~
面具:你慢慢跟别人站撸,那肯定是用末世更加好呀。。但是稍微段位高一点,敌人正常一点,谁无聊拿个肉在跟你慢慢撸?大家都在忙着运线反野开龙拆塔。。普攻还要连续a,还只能a最前面的小范围。。你面具通过一技能第1段刮一下,你就可以慢慢拉扯别人,别人自然会被面具消耗掉血。。你一技能刮的是前排坦克,你一个暗影战斧能加多少伤害?你面具蹭一下,那伤害可比暗影战斧高多了!你一技能蹭对面一下,你就可以走了。。对面受伤气不过过还想追你,你还可以第2段再控一下,继续挂面具伤害。。而且有面具红莲极影,相信夏侯带线刷野的时候也不会这么费蓝了吧~
。。。。。。
打法&小建议:
①开局主一抓对抗,起码有控制吧?
②抓完对抗后,建议跟打野同侧。方便抓人时,形成以多打少。。提高抓人成功率的同时,减少打野被反抓的风险
③多提前按二技能,护盾可以无缝衔接。 A得到谁就a谁,二技能后a得多,大招就会冷却快
④目前个人喜好是主2副1。明明就不是靠那一技能去打伤害的。。不如多加点护盾,提升存活率,慢慢a
⑤后期辅助常规要做的事情嘛:保射手、探草丛、帮拿龙、卡位置压塔。。等等
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如果每个辅助都有自己的语言: 米莱狄【以多打少,打赢了推塔】 班班【核心后援,全图照视野】 扁鹊【如果你打不过,就等于没打】 庄周【我要跟着对面最强,烦死ta】 妲己【让对面想以少打多的人先掉半管血,加锁定硬控】 —————————— 技能:疾跑 铭文:16%法吸、法穿 出装:极影、冷却鞋、冰杖、金身、面具、吸血书(魔女斗篷),法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、回蓝项链、魔道石、CD书若干、冰杖、金身 出装讲究:魔道石的前期性价比之高不言而喻;“血循环”是指高吸血&面具&群伤,敌方前排的高血量就会转移到我的血量上;妲己是单体高爆发,打团不强。但面具冰杖魔道石,即便大招雨露均沾,也是可以每个都触发;每个残血的敌人都怕单独遇上妲己,所以面具的压血量有它的意义。 战斗设置: 进攻:前方环内置入一个战坦,战坦引领着你进攻 防守:前方环内置入一个脆皮,待敌方强突时反打 模式1:找队友最密集的地方。然后布置好自己的位置 模式2:在有队友的兵线旁的草丛里 手不长的呆英雄,一般都不主动追人,等敌方单体突进来 你追人就可能忽然面对一群人;你反打就打一个 而妲己单体高伤害,只适合以多打少 妲己辅助是不怕队友多法的,因为被动会减弱对方的法抗 不要想着去补救止损,因为那只剩下高风险,而且已经没有什么利益可图了 少做些事情,不要想着“如果我跟着上去打,说不定就打过了”,这种情况太赌徒了;应该是打“如果我跟着上去打,就一定打得过”的这种情景 —————————— 无事时清理战场,免得二三技能歪 优先揍人,兵和野怪会自己死的 有敌人时,有1就放,打掩护 敌人强突?321 追击敌人?231 敌人想进?提前1 不安时,狂点2 每放完一个技能往后撤、技能不好不上前 敌人想进攻就预先放1技能,1技能会显得很长 敌人在逃跑时,放1技能就显得很短 开局学2进对抗草,aaa,敌人残血想逃再放2 前期,跟打野同侧,跟打野抓人 别做无聊又没意义的事,会死少一点 多绕点路,会死慢一点 跟队友分散方向逃跑 草丛旁很危险,兵线旁很危险,脆皮队友身旁很危险 这种经济和出装。自己秒人伤害不足;跟队友配合伤害有余 别参杂感情,别同情队友,不要想着多做,做多错多 不要硬守塔,不要硬保队友。如果一件事它很勉强,那它就会很危险“如果你忍受不了失去一点,那么你最终将会一无所有” 实际上!!! 在段位不高的时候,比起“自己创造机会”,其实更多的是“对面会送破绽、送机会上门” 思路?不要有思路!你的高手队友会有他自己的思路,你只要辅助最棒的高手队友的思路就行了 如果是我,开局就“你们不介意我练英雄吧,我会认真的”,提高队友紧张程度;也推自己一把,更加专注地遵守规则 注:如果你有反思能力。想想你妲己死的情况。是因为我没提到的点?还是因为你不遵守我的规则? (努力完善ing)
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巅峰冰箭虞姬:可能太超前了,以后别再玩了吧(主要是也不强)
对于一技能来说: 你知道一个魔道石的200法术伤害,要出多少物理攻击才能够换过来吗? 你知道英雄普遍都是法抗比物抗低的吗? 你知道这些面具魔道石冰杖,射过去是多少伤害就是多少伤害。。你要是纯粹一技能物理伤害,那还会衰减的呢! 算了,不想跟你们说这些。。。哼
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这手法你就学吧,一学一个不吱声!!截图
这手法你就学吧,一学一个不吱声!!
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