好好好,这么做回合制游戏是吧!我冲了,你随意!

2024/3/221157 浏览综合
回合制应该是如今最常见的游戏种类了,它经典、易上手,但也很难做出明显的差异化。不过,聪明的你一定已经猜到了,今天我要介绍的《幻唐志:洪荒现世》有点不同,那么它特殊在哪里呢?一般来说,竖版+回合制战斗的组合很容易让人联想到现在随处可见的换皮手游——除了夸张的剧情设定和人物立绘,剩下的只有无脑的数值强化。而在《幻唐志:洪荒现世》中,数值只是养成玩法中的一小部分。
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在常见的角色养成和装备养成上,这款游戏有着较为深入的展开。角色养成包含升级、升级、属性加点、技能选择、天赋选择等等,乍一看好像也没什么不同,但由于你能在备战阶段根据敌方阵容随意改变角色的加点、技能甚至是天赋,同一角色能在输出、治疗、坦克中随意切换,实际体验下来自由度相当高。
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至于装备方面,不同装备自带不同词条,你可以通过锻造系统来转换词条、升级装备,任何一件不起眼的装备都有可能摇身一变成为神装。家人们,这种摸奖的感觉谁懂啊!当然,有些玩家可能会说:“回合制游戏嘛,有人权卡就行,一张人权卡牵四条狗,什么活动不能打,搞这些花里胡哨的干啥?”欸嘿,在这里我必须提一嘴,《幻唐志:洪荒现世》和这些回合制游戏可不一样。
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从各种活动来看,游戏相当鼓励玩家探索多体系阵容,这里虽然也有如杨戬、黎盈等数值和机制都十分出众的角色,但仅仅只培养一名角色或一只队伍是无法应对多变的战斗环境的。说得更详细点,游戏中的试炼庭院活动有各种阵位buff,而山海幻境需要玩家上阵多只队伍,这都使《幻唐志:洪荒现世》中并不存在真正意义上的人权卡,不论是养成还是战斗都兼具深度与乐趣。
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除了养成上的高度自由以及阵容选择所带来的策略深度,这款游戏还有一个我相当喜欢的设计——游戏中的众多养成道具都能通过交易中心进行交易。这点乍看感觉没啥,但实际上解决了我玩游戏多年的痛点,那就是仓库中囤积的无用道具终于能够置换出去,变废为宝了!要知道,对我这种赛博葛朗台来说,每当我看到没用的素材道具越堆越多,我的心都在滴血!如果要一句话总结,那么交易系统不仅能将活动奖励的价值给最大化,同时也能减少重复肝本刷刷刷的压力,让玩家省出更多精力专注于策略玩法,是个非常贴心的设计。
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在最后,我还想聊聊《幻唐志:洪荒现世》的另一大卖点,“赛季轮回”。赛季制不仅意味着游戏内容会定期更新、重置,通过不同的开荒体验持续给玩家带来新鲜感,还能在一定程度上缩小新老玩家之间的差距,保障萌新的基础游戏体验。倘若你也和我一样品尝过各种换皮烂作,经历过萌新毫无游戏体验、新老玩家差距越来越大、服务器变鬼,那么我相信你一定能明白赛季制的含金量。
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总的来说,《幻唐志:洪荒现世》在玩法创新上下了相当多的功夫,同时解决了许多玩家痛点,照顾到了不同玩家群体的游戏体验,是一款传统、又带点小“叛逆”的回合策略卡牌手游。目前游戏已经在昨天正式上线,官方还准备了六大福利助力各位征战洪荒,丰厚养成资源让你赢在起跑线,完成新手训练后还能免费领取330抽。如果你对这款游戏感兴趣,就赶快下载体验吧!
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