吐槽和建议

2024/03/22256 浏览
首先想吐槽的是食堂,这个赚钱机制真的很迷,我看到,有些食堂大佬,就高价值一个f级菜品,就能挣的比五个s挣的贵一倍就离谱
我的建议是:按左下角统计的总价值和味道来决定收益,最后五个菜品如果平均F级,减少收益40%,平均S,增加收益40%,当然不一定要这样改,但我觉得现在这个收益比例就不是很合理
第二个想吐槽的是新卡组对我带来的游玩体验的变化,基本是我玩的好多游戏,但凡有新角色出来,必定会有强势期,就这次的老码头和船长配合简直绝了,尤其是老码头,二费守卫,所以同等价值的城门除了比他多个皮肤外,真就毫无特点。而且攻击频率全都是能打到击剑手的(甚至老码头还能和击剑对刀)本来就没见过人用,现在就更见不到了,(写到这临时想到,想让城门出场,可以再加个免疫击飞,且改了攻击频率,但这样一改,击剑手也有点难玩了可能),你说之后可能削弱新卡,但削弱前的这段时间,像我这种没咋氪金的(我就开服氪了个哨塔,也不是零氪)也没抽到卡的人,玩的就很难受。
我的建议是:如果氪金点放在限定皮肤和旗帜上,能不能全放在那上面。不要用这个延迟新卡组的体验。
还有个单独的建议:希望可以独立出来一个匹配模式,也按邀请码对战那种全部九级(写到这又想到,这样一定对现有天梯排位的玩法产生不太好的影响,还是觉得这个建议不太好)
总之就是这样,最难受的还是还是第二个点:新卡组设计对比某些老卡组不是各有特色,而是强度超标,不氪金又玩不到。(准确的说不是不氪金就玩不到,老实说我开服钓鱼和小游戏关卡的拿完18一个的赛季核心也能买几个,但这次能买,下个赛季呢)写到这又想到了,S2赛季,应该是虾师傅研究的斧头帮强度爆表,因为看了一段时间北不玄驹的直播,我当时脑袋里面也有想过克制的办法,但财力完全不允许,导致根本没办法去试,这也是我认为的一个可以优化的点。
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