一个回归老玩家的心声
2024/03/24111 浏览闲聊杂谈
说实话,这次回归我是满怀着希望,然后又是跌落谷底的失望。我是开服玩家,那时候虽然肝,但是肝是有意义的,有收获的。看着仓库每天几百个蛋,想着什么时候出极品。不过后面玩法老旧,不出新副本,新地图,玩着玩着就没多少人玩了,导致后面军团本只有我一个打,后面就弃坑了。听说这次重置,就回归了。回归后,玩了快2周,说一下感受吧。1.体力大幅度削减,每天不到2小时,就没什么可玩的了。2.卡顿问题明显,我之前以为是算法冗余堆积,后面有兄弟说是他们服务器问题,因为他们所有数据是实时上传反馈的,服务器压力大,这让我怎么评价……3.提灯没了,作为名字中与其他地下城游戏较大的区别的提灯没了……4.爆率暗改,体力方面你要刷图的话相当于只有之前1/3了,没了灯的爆率,但也不至于刷完一波图就那么几个蛋吧。5.氪金方面,拿新出的热门神话宠来说,一个精策都要5000多的宠物,对普攻提供了大量的加成,然后后面的词条就有意思了,引爆所有层数对目标造成5%的体力流失效果,是不是看着很不错?但是它后面有个不超过攻击3000%,我问过客服了,是基于那个宠物的。然后我算了伤害,差不多等于我普攻一次到两次的伤害,你们没听错,用所有的增益换取我多两次普攻?我不是偏向谁,作为一个单机向的游戏,别人高高兴兴花了大笔钱,后面发现这个骗局,心里能不难受?再说体力,体力消耗增加后,一个体力药,精策也就3次图,一个体力药多少?9元(活动价6元),无力吐槽。每周礼包,每周的限制,一定程度克制了玩家的消费冲动,没法说。至于抽取称号没有保底,虽然难受,但是好像管理草案没通过,我也没法说。6.副本方面,新增了部分副本和刷图裂缝模式,增加了部分装备和粉装,趣味性上有一定的提高。但是有点想不通的是周本有每周限制,我理解;每日副本,你也搞个每周限制,这我该见它有每周限制的每日副本呢,还是有每日限制的周本?7.策划诚意,公告上说加大蛋的产出,这个产出两个字就值得让人回味了。如果是要加大蛋的爆率的话,这么多天一点消息没有,你哪怕给个保底时间,我也不会怀疑,改个爆率算法真的有那么难吗?还是你们的算法有什么“新颖”的东西,改起来太复杂?8.游戏性,这是我从开服吐槽到现在的,被动技能还要带在技能栏,才能生效……还有就是职业方面,战士技能前摇长,cd长,法师技能倍率低,我感觉我对战士法师的理解是不是有什么问题。要加强法师的话,直接把蛇算作普攻,放一次后,就一直存在不用见一次怪放一次。把蛇