个人幻想的副本设计【原创】【同人】【建议】
2020/09/07131 浏览意见反馈
在副本设计上,氪金和平民,完全可以达到平衡,有钱的可以氪,最重要的是需要平衡氪的优越感和平民的低保。让氪金大佬有***的神仙体验,可以在pk中碾压,也可以在副本担任打桩大师,用最氪的装备打最猛的伤害,平民则可以靠智商和攻略办法得到低保。所以pve设计中需要动脑,让boss有变身木桩的时候,这时就是平民保护氪佬输出的时候,也有木桩变身地图炮的能力,这时就需要氪佬躲起来,平民去解决boss机制,让boss又能变回来木桩boss。比如说设计一个副本叫憎恨。是个大胖子,当然没这么快出场,他是第一个实验室的失败实验体,逃出实验室后利用自己能控制思想的能力控制了羊城小蛮腰作为据点,玩家需要清扫这个据点。
一开始,因为boss有思想控制力(4人队伍里每过一分钟会有一个人失控乱跳乱蹦,不能开枪,此时需要用近战武器攻击队友才能解除。),所以需要去找到通讯设备请求总部送来大脑增幅器解除,此时要有一个蠢蛋精英怪,打死之后就能通讯召唤直升机拿到增幅器。
然后上电梯,电梯战(能选择增援还是不要增援,不要会有更好的奖励)会有总部的直升机辅助,外面会有很多变异蜥蜴从各处爬进来,一共10波。
到了顶层之后,boss会控制4个藤蔓精英怪分四个方向攻击,玩家需要在环形观光走廊躲避两个精英怪的攻击,集火打死另外两个,再去打剩下的。藤蔓怪会随机两个进攻骚扰,另外两个负责蓄力,如果蓄力期间打不死,蓄力完成后就会地图炮秒杀玩家,氪金大佬可以打,平民可以捡电线去戳藤蔓,麻烦很多但是也能通关
boss的设计是大胖子,攻击方式有思想控制,冲撞,爆破。四个人会有一个被控制打队友,但是很蠢,可以用近战武器打醒。如果打醒队友,boss就会有几秒硬直,可以打桩输出,如果不打醒队友,胖子就会把队友的大脑引爆,血量低于50%直接秒杀。正常攻击就是冲撞,输出不够的平民可以站在电箱附近,勾引boss撞自己,就会电中自己和boss,这时玩家不会受到冲撞伤害,只受一点电击。
boss血量一半的时候回满,进入狂暴状态,能同时控制两个人,此时和战斗类npc好感度高的玩家可以电话请求支援,npc加入战场后优先辅助打醒被控制的玩家,打醒以后氪佬可以尽情输出8秒,npc攻击力=场中攻击力最差的玩家,冲撞分蓝色红色,红色直接撞飞出塔,秒杀,但是不会放多少次。加上技能召唤蜥蜴和爆炸拥抱,离boss太近的玩家会容易被他抱住然后爆炸,玩家会固定减少现存血量的一半,boss也会少部分血。召唤蜥蜴则是召唤10条蜥蜴,如果全部被杀则boss必然会重复召唤,如果留下一条,就不会再召唤。平民则可以看着奶人和送人给boss抱抱,让boss自爆而死,就是打得慢很多。
副本一周只能领两次奖励,如果一周之内你每天都打,每次都打不通,那么在周日的第一次打到boss的时候直接触发剧情,撤离大楼,总部导弹爆破,领一次低保奖励。
在塔中被打死可以队友救援,如果救不起来需要等一分钟复活。塔在路上会从尸体上捡到回血的东西和弹药。
塔有普通,一般,困难三种难度,困难通关一次后可以开启更高困难,每+1层怪物血量就会倍增,难度越高奖励越高。

boss的剧情是,他是一个普通的大学毕业生,一直喜欢一个家境不错的女孩子,谈恋爱的时候他知道自己急需要钱,所以选择接受实验室的有偿实验,然后就悲剧,变成怪物之后他只记得和爱人经常在小蛮腰塔约会,所以他到死都要留在塔里。他要保护这个塔,但是无数被召唤过来的蜥蜴怪物成为联盟的心腹大患,为了清扫这些蜥蜴群,总部探明原因后派玩家前往清扫。
这里可以设计在塔门有个普通女怪物一直在撞门,她不主动攻击玩家,只会撞门,打死以后可以捡到boss还是人的时候写给她的书信和两人的合照。合照可以在打boss的时候丢出去,可以让boss思想控制失效后的木桩硬直时间+两秒。可以让平民更好通关,也可以为剧情增添色彩。一路上的尸体,怪物也可以留下剧情的痕迹。
事实上设计一个好副本一点都不难,兼顾平民和氪佬也不难。奖励里面是装备升级的主要机械零件,只有副本才产出。氪佬氪了,打得快,打得难度高,自然奖励多,心里舒服。平民也能打,只是时间长,但是奖励肯定比氪佬少,最手残,也能靠每周npc剧情杀混一个低保。
我希望你们是真正的游戏制作人,而不是资本的圈钱机器。