简单攻略和答疑(聊的比较杂)

2024/03/26436 浏览攻略汇总
之前在官群和论坛多次提到的up池保底问题官方做出来优化,包括最近几次的优化更新,让我感到官方确实有在听取玩家意见,在逛论坛后发现有些同学对游戏有些误区和机制不了解的方面,于是想要做个攻略贴
先叠个甲,本人未参加内测,以下内容基本为个人总结,旨在为新人解惑答疑,如有错漏麻烦各位大佬在评论区指出,以免误导萌新,有本帖没说到的问题可以在评论区提出我会尽量解答
那么首先来说第一个问题,有些同学过于重视角色技能而忽视属性的作用,这对抽取角色方面会有较大影响,接下来我会详解为什么这么说
一个角色的强度可以分为四个部分,属性(生命值加五维)、天赋(技能)、标签和超级英雄技能
  属性分为六项:生命值、战斗(攻击力)、探险(冒险体力)、建造(建造建筑时减少时间)、生产(生产时增加产量)、商业(增加商业建筑产出产品价值)
其中我私认为探险属性较为不重要,为何这么说先按下不表,战斗和生命值决定了一个角色的基本战斗强度,而生产建造和商业决定了一个角色的基础基建能力强度
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角色生命值➕五维
  天赋(技能)分为基础技能和进阶技能,基础技能角色出生自带,而进阶技能在角色重复抽取后可以进阶角色,在二阶时解锁进阶技能,四阶五阶时分别升级一次进阶效果
可以说一个角色的基础技能决定了它的角色定位(打架或是后勤)
为什么我说很多同学会重视技能而忽略一个角色的属性,我们来看一个典型例子,角色猫(偷懒塞西)
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她的技能效果带有负面效果,且角色的隐藏特性是等级为单数时属性会极低,双数时恢复正常,我们来看她的技能效果,生产时机器人消耗增加两个(负面),但会立即增加15%的生产进度(正面),很多同学认为她很鸡肋,技能效果不能增加作物产量,反而还会多占用数量有限的机器人工人,有些蓝绿角色可以提供30%的生产加成,简直是完爆了。
但事实上,猫作为金角色可以提供相比蓝绿角色较高的生产属性,(如果一个蓝角色属性值为300,那么一个同级金角色可能为500多)以25级左右的猫为例,她的属性已经可以带来20%+的生产加成,而多占用机器人的问题,在你的基地等级达到20级左右,解锁多个工厂和宿舍并角色较为齐全后,你会陷入一个生产特性角色短缺而机器人富余的状况,这时高属性角色的优势就体验出来了,可以充当万金油且效果并不弱于低等级蓝绿角色,这就是属性带来的作用
同理,一些对角色丑小鸭并不看好的同学们(技能效果为5%概率直接完成工作,隐藏能力,每升一级最高属性改变),我们可以让他去做长时间工作,如8小时时长,需求商业属性的软盘工厂
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综上所述,希望同学们能理解属性值的重要性了,但这也并不意味着技能用处低,事实上技能有着相当强的作用,会为角色带来差异化优势,但在现版本生产岗位多角色不足的情况,属性值就尤为有用,或许在将来的版本新人入坑时会有充足的蓝绿角色用技能带来优势
那么我们来说第二个问题,是否要练蓝绿紫角色,哪些金角色值得练
这个问题我们首先要了解重要的一点——部分角色进阶带来的巨大提升
前面说到角色在二阶时会获得进阶技能,且四五阶时会强化进阶技能,这方面的提升在很多角色身上是巨大的,如角色金
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在二阶前只有基础技能的金需要抗到第四回合才能获得区区30%的回血,通常在挑战精英角色时第四回合角色就已经暴毙,而在获得进阶技能后,有了免伤的金有了较好的自保能力,成为了一个可堪一用的肉盾,而在五阶时每回合400的免伤足以金在前期如同钢铁一般,是数一数二的肉盾型角色
而有的角色在进阶后获得了弱点方面的强力补全,获得了更全面多样的能力,比如我很喜欢用的静远师傅
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在二阶前静远可以靠着每回合的回血充当一个优质肉盾型角色,但代价是降低了输出能力,而在进阶后静远可以用战斗技能造成高额伤害,增加了静远战斗抉择方面的能力
从上述两个例子可以看出角色进阶对角色强度有着极大的影响,一个满阶角色和一个0阶角色的强度完全不同,并且也会出现低阶时很弱而高阶却很强的情况出现,决定角色强度时这是关键要考虑的一个方面
而蓝紫绿角色的进阶相较金角色轻松很多,这也大大增加了蓝紫绿角色的强度,使得你可以在前期使用他们大大减轻游戏难度,这就是蓝紫绿角色的巨大优势,在前期建议多确认低稀有度角色的技能效果,使自己的游戏有一个平稳轻松的过渡期
除此之外,基础技能的升级也有着不低的强度提升效果,建议同学们可以依据自己手头的资源适度提升一些基建后勤角色的技能(当然你的大c战斗力肯定优先升级技能)
那么有哪些角色适合练呢,由于角色很多而本人脸黑,所以我只能凭上面几个方面来简单说几个,本人是古斯塔夫开局(升级建筑给60木材),我感觉实际上前期的自抽角色并非最重要的(后面都能歪到)关键是最好能抽到高稀有度芯片,但硬要说选择角色的话,首推战斗角色迪丽莎(up角色,好满阶,战力强) 米兰(带回血,氪金可拿,但没有概率up难歪) 费罗莎(前期战力较高,但有迪丽莎的情况下不必强求)并且带常态回血能力的角色前期都较为好用
生产角色我认为维斯比较有用(技能增加木材加工产量,属性高对应材料需求较大)丑小鸭(属性值可变化方便各方面生产建筑商业需求) 猫(生产力高,大前期由于负面效果可能用不了) 以上三个角色由于都能在开局无线抽中获得,所以默认比其他生产角色排行高一些,实际上大部分生产角色强度接近(少数几位确实比较少用到),关键在于合适的岗位和用法
红角色如果你有幸抽到(我比较不有幸),其中杜尼蒂是一个典型的自爆爆发输出角色,在高阶可以避免负面效果,但很难抽全,可用,但难用,部分场合或许会有奇效
另一个红角色,独的技能可以让你减少重复的生产操作和减少机器人工人占用,在生产能力上比较泛用
其实红角色相较金角色并没有太大优势,更多的是其技能独特性,且稀有度低非常难抽,不建议强求,可有可无(并且在无限重置中不会出现)
在角色强度的分析中还有一点,角色的标签(图片上传不了了,会在评论区补)
在角色页面进阶栏中可以看到角色的标签,一般为冒险者、佣兵、游说者(三者可以在贸易中达成条件跳过事件触发直接获得一些资源)、商人(贸易中的谈判次数,数字对应可增加谈判次数)、服装师、艺术家、家具师、珠宝师、音乐家(在对应商业建筑进行生产可以提升产品品质增加价值)和红色特殊标签(各有各的特殊作用,如迪丽莎的王牌机师可以让贸易中车辆每次多移动两格)
是否有高数值标签或重要红色标签也是决定角色强度的关键一点
而超级技能是带给超级英雄技能的系统,目前并没有特别突出的高强度超级技能,所以不做太深入的分析,或许会另开一贴来讲
还有氪金相关等内容解答之后会考虑再开一贴分析,以上,希望能帮助到大家
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