关于反应装甲的改动建议
2024/03/26367 浏览反馈
这个帖子针对反应装甲发表我的一些看法,首先我认为反应装甲对于空军无疑是巨大的加强,但是强度有些过于高了。首先就是肉鹰,这个流派就是因为有了这张卡直接取代攻击鹰成为主流飞鹰玩法,这个现象无疑是异常的。
首先说下肉鹰,反应装甲导致这种奇怪的科技加点到达了不该有的强度,详情可以参考肉绿超,当然可以玩但是强度明显低于攻击超,属于可以玩但是不会喧宾夺主这样就不错。
其次说一下直接影响,这张卡的出现直接导致了人海防空成为摆设,对面空军进攻防空兵进去反击只会给空军送盾,重武防空也几乎是一样的情况,空军先手的情况基本无法反击打下来几个空军就死光了。这样就导致了很多防空单位根本无法防空甚至于成了帮助空军进攻的助力。
——————————————————————
最后提出一些改动建议,为了让防空部队可以在先手进攻空军时不让空军拿到护盾优势或者在防御时能咬一口空军让其不至于零战损拿下胜利,我认为击杀回盾的机制不可行。
改动尝试1:从击杀获得80%护盾改为击杀单位立刻回复至满血。
改动尝试2:反应装甲本质是绿超的四羁绊效果,那么可以考虑把它换成轰炸机的一羁绊效果,攻击三次获得护盾,当然这个护盾的数值需要增加比如获得100%的护盾持续8秒,毕竟黄瓜的羁绊确实辣鸡。
这样两项改动可以使得空军拿到先手后不会立刻叠出巨额护盾导致防空部队反击一架飞机都射不下来,同时肉鹰或者肉K9的玩法或许都能得到延续不至于完全被遗弃但是强度会回归正常