为什么老六只在意氪金玩家的游戏体验
2024/03/27837 浏览
为什么老六只在意氪金玩家的游戏体验,却从来不重视微氪玩家的游戏体验呢?
为什么豹子头零充的不充值玩家,老六根本就不在乎它们的诉求呢?
为什么?为什么?没有为什么。
老六制作游戏的目的根本就不是为了创造奇迹,而是为了赚钱。为了赚钱,那么势必要做出赚钱的游戏内容。可每个地区的情况不一样,有的地方习惯了付费购买服务,甚至还会因为享受到了好的服务给予小费。有的地方则不同,虽然具备了消费意愿,但消费水平却不是很高,意味着消费意愿再强烈也无法提升消费水平。
消费水平和消费意愿的畸形环境,导致了想消费的玩家不具备大手笔消费的能力,也导致了老六公司从最开始的公平游戏转变为为氪金大佬服务消费水平和消费意愿的畸形环境,导致了想消费的玩家不具备大手笔消费的能力,也导致了老六公司从最开始的公平游戏转变为为氪金大佬服务。
如果只是给氪金大佬提供一些便利也还好,但现实的情况是老六会更乐意听从氪金大佬的意见,哪怕这个意见造成的是玩家大量流失也不要紧,因为老六公司思考的模式就一个。
赚钱。
只要能赚到钱,那我保住一个氪金大佬的游戏体验就足够了。这样一想也无可厚非,因为老六公司制作游戏就是为了赚钱的,没有任何一款游戏是奔着让人类享受游戏这种伟大情怀而产生的。
所以当游戏的改动变得非常大,甚至有些非常让玩家看不懂的时候,更懂游戏内容的那部分玩家它们所提出的意见就等同于废纸。
我们都知道游戏是一个虚拟世界,虚拟的世界却需要消耗真实的货币,我们利用这些货币换取到了我们需要的游戏资源。
这些资源不论是钻石也还,巨星币也好,传说券也好,甚至就是一个虚拟的数字都好,它们的来源都是游戏产出。
我们会有一个疑问,为什么老六更愿意听从氪佬的意见对游戏进行改动,而不是听从微氪玩家但是对游戏非常熟悉的玩家的意见呢?
很简单。
钱。
老六公司不能谋利,那么各种工资就不能正常发放,游戏公司哪怕是开始抱有伟大的意愿打算做一款惊世骇俗的游戏,但他们最终也会在现实面前妥协。
妥协意味着要无限看重氪佬的游戏体验,尤其是巨氪玩家,十分富有的玩家,他们这些玩家不是玩家,是财神爷,是比那些所谓的微氪玩家更重要的财神爷。
结语:为什么老六更在意氪佬的游戏体验?
明明可以既出传说又出限巨,既满足氪佬又满足微氪,为什么老六不愿意呢?
因为我们这些微氪玩家就好比游戏里的限巨,已经被老六抛弃了。
因为氪佬有钱,肯花钱,所以老六就愿意为氪佬提供更多的优质资源,这些资源统称为资源付费服务。





