评论957
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我就看看夏侯惇无限飓风号你怎么和那些原始人平衡
还有凤求凰,我记得哪一次测试来着?凤求凰是可以一套把别人连走的
@人终会被年少不可得之物困其一生
一套还是带不走的,中途可以躲避
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意思是三星打三星五五开,五星打五星五五开,还是说三星打六星也能五五开?
按照他的说法 ,应该是都55开无论几星。但我认为如果他们平衡了PVP,但那换句话说些玩PVE的,要是突然想玩PVP发现自己氪几千几万的英雄胜率和白嫖一模一样。还会氪金吗?希望他们不要后悔(目前能想到的是他们说这话后,氪金的大方向应该主抓PVE,PVP因为平衡原因不太好卖了)
@动力皮特
你这逻辑水平太低,初中生一个档次,纯幽默,那不平衡,氪佬要玩儿pvp氪的英雄高强度,那非氪佬pvp玩家反正也打不过,都不玩了,人都没了,你氪佬玩家还要花钱买角色?而且pvepvp角色体系是分开的,技能和效果都不完全一样,互不影响,你怕是没玩儿内测,坐那里拍脑门想的么?,水平低就自己虚心点,你网上发的话大家都看得到
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垃圾游戏,别信这个逼平衡,三星英雄跟五星英雄差距贼大,更别说,这比游戏还有像火影通灵那一套的付费武器,氪金玩家氪一把武器就比剧情送你的武器强,一把氪金武器就相当于多了一个技能。
pve就是氪佬玩的,pvp武器不带属入对战效果的
还有六星英雄呢
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氪金英雄90% 免费英雄10%
氪金肯定比免费多,免费得更低才拉的平
确实是,抄火影的,一大堆氪金角色,目前来看氪金的以后比免费的多的多,“格斗游戏”?
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说的简单一点就是以后的匹配机制让你在50%的胜率不上不下,不管你技术好坏都在这个水平挡上
还得是你
这个游戏要是你还骗氪,那这个游戏和王者就彻底废了
这个你放心,这个游戏不会骗氪,只是逼氪而已
@幽泽
有实力
刚测试完,个人觉得花里胡哨的东西太多,其实做格斗游戏就要简洁明了,根本不需要什么剧情模式,里面红点点太多没多大意义。作为格斗游戏讲究的就是一个平衡而不是比谁氪的多谁就厉害,还不如一次性买断这样虽然没那么赚钱但是也不会赚的少我认为四五十以内比较合适。买断制玩的人会更多因为后续就不要花钱了。总体来说这游戏可玩性不高,不如派对之星也不如被他玩坏下架的魂武者。
加pve其实到可以,不影响pvp还能玩角色背景剧情故事,主要pvp现在有角色强度梯队,哪些角色要做强点,哪些弱一点,都是设计角色之前就有定调的,不同星级角色技能数量也不一样,确实有点过分
主要他想让我们氪金,pvp根本没有氪金的点
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申请资格申请资格
用申不用申请了,下一次就是正式服了。
@伊人
什么时候了我已经等了好长时间了真的想试试
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你终于发现了,格斗游戏没平衡还格斗个屁,火影设计了几百个角色,设计出来大家又不用,都只用那十多个强的,火影也等于是个只有10多个角色的游戏,做了那么多年才10多个角色。大家都是为角色多样性买单,为角色强度买单是恶性循环,都知道买了过段时间就弱了,也没法用了,买来没法用越后面谁还买呢?买了能保值一直能用,才更多人愿意买单,本来就开了皮肤模块的,把皮肤做好皮肤卖钱,角色做平衡大家,卖便宜点,大家才愿意持续买角色。玩家多,氪佬才愿意为皮肤特效那些贵点的买单
被骂的呗,不然你觉得他会改吗?
@一湖秋水
唉,毕竟是火影一个公司的,破晓立项时候肯定也借调了火影团队的策划的,而且火影毕竟也算成功了,照搬确实也无可厚非。但是火影毕竟是8年前手游环境的产物。但是火影成功了完全是因为游戏品质确实高,立绘战斗手游同类里没同级对手,但是并不代表是因为火影的氪金体系设计的很好,火影氪金体系框架确实小气了,说实话,我公测第一批玩家,战令角色一出来我就退游了,但是火影并不是主打pvp,毕竟还是主打pve,火影pvp属于动作爽游(我二十多年正统街机格斗高玩儿),火影不太算正统格斗的。破晓主打格斗口号,其实不应该纯照搬火影氪金体系的,火影氪金格局小了,纯粉丝向游戏氪金框架
快进到皮肤加攻击,出氪金英雄
太快了吧
不用快进,英雄确实有很多需要氪金
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