终测结束,提几点建议:

修改于2024/03/30142 浏览综合
1、希望普通匹配保留单个角色打三局的模式,可以快速提升单个角色的熟练度。
2、关于使用点卷购买道具抽奖的角色定价是不是有些太高了,以[祈雪灵祝-公孙离]为例;单抽五元一抽,二十抽保底,两个道具可以获得基础角色,而要获得全部碎片最多需要两千元!定价是不是过于昂贵!建议增加一个可以获得万能碎片的常驻活动,可以对已经获得的角色加快养成速度,给微氪玩家一点活路!!!
3、某些英雄强度太离谱(对!就是你凤求凰),三个技能加蓄力上普攻可以打造正面完全防御,不考虑英雄技能和契约技能很难接近,面对凤求凰只能无限拉扯,而被对面找到机会两套就被击飞。
4、角色过强就会导致搬位买房,建议禁用角色由官方选定,每周轮换,(类似[洛克王国])。拒绝一直不下搬位,要爽大家一起爽,还可以提高氪金体验,买了角色不能上分,这角色不是白买了吗
5、降低一下破晓技的判定范围;感觉还是这次新出的角色的破晓技的判定范围比较合理,动辄一个小地图的范围,实在是没有太多博弈空间,可以降低一下范围,加长一些破晓技存续时间,提高一下对局内博弈
6、类似于[高地悬崖]的图一方没有板边,对一方不公平,希望不要出现在排位模式,而是和[傲游飞台]、[时空剧院]等图一样作为彩蛋图出现在普通匹配
7、现在对战由系统选图后玩家再选择英雄这种模式特别好,旧版本是由玩家选择角色后投票选图对没选上的玩家不公平,希望公测可以保留现在的选图规则
8、开始战斗时两方角色站位太近,对远程消耗类角色不太友好
9、PVE的养成太繁琐了,快快实装一键领取吧
10、段位达到王者时播放动画后游戏的声音会出现异常(机型iQOO7),这个动画每次达到王者段位就会播放一次,建议由玩家自己选择是否重复播放,或只播放一次。破晓虽说是王者的衍生游戏,段位一样,上王者的动画还是重做一个吧!增加下辨识度。
11、主页展示角色和主页看板角色区分开,排位模式的展示角色一直是凯,建议可以和看板角色一致
12、这次上线了几位破晓的原创角色,但[阿通]呢?不是打赢复活赛了吗?不是之前就有宣传会在破晓世界出现吗?B站宫本CG有一百多万播放量,我劝你耗子尾汁
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