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教你如何通过计算来科学的提升伤害

修改于2024/04/061858 浏览攻略
目前元气骑士前传的伤害公式已经很完善了,不清楚就再去看繁水帖子:
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图源——【繁水】S1底层伤害公式大全
我们完全可以通过计算来科学的提升伤害。

那么这篇文章就是教你怎么计算各词条提升。

先解释本文出现各类名词:
  • 修正:原伤害修正系数,修正1.8,即原伤害*1.8
  • 提升:多出来的伤害与原伤害的比值,提升30%,即多了30%原伤害
  • 直接伤害:最终击中在目标身上的伤害,不包括额外伤害
  • 额外伤害:同游戏内容,与击中伤害相关的伤害

明确各词条修正

需要先得出各词条的修正公式,才能计算词条提升
伤害加成与额外伤害加成:
因为额外伤害可以吃第二次伤害加成,所以这是需要输入你整个伤害加成面板才能计算的。我将会在文末附带伤害加成面板提升计算器。
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伤害加成面板
全体伤害:
(1+全体伤害)
暴击:
((暴击伤害-1)*暴击率+1)
游戏中暴击伤害面板为实际暴击伤害倍率。计算暴击期望修正为(暴伤*暴率+(1-暴率)),化简得到上式
需要注意,实际暴击率≠参考暴击率。详见【繁水】暴击率的四种表现形式,你都知道吗?深刻理解暴击率机制
技能冷却速度(以下简称冷却):
(1+冷却)
该修正公式为技能频率。冷却公式 1/(1+冷却),取倒数(1+冷却)即为技能频率
飞盾、飞叶快刀等频率还受攻速影响的不适用该公式

各词条提升

知道各词条修正公式后,计算提升就非常简单了:(变化后的修正 / 原修正) - 1
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伤害加成面板提升计算器

左上角下载后使用。不开放在线更改权限,大家都改的话太乱。
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一个excel表格,在左上角输入你当前的伤害加成面板,可以为你计算各词条收益。支持更改技能伤害类型,boss抗性设置。
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该表格的直伤、额外伤、总伤为参考值,计算了抗性和全伤。
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元气骑士前传 伤害计算公式
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常态有个3京左右,打副本是够了。 四孔有四个了,就是坯子太难找。 装备词条升级概率太低了,难绷。 刷吧,朋友们!
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前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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【SS5攻略】 黑暗骑士攻略
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给萌新一个参考!
如果要洗成我这样的锻造词条,请至少准备150张金券和若干重铸券(老玩家每个赛季都是毕业后就不碰锻造的,所以攒了许多金券)
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