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极限传家宝-成长六维i范围指北 & 48极限技布甲练法

修改于2024/04/271.1 万浏览综合
提供一个可练极限传家宝面板六维范围:
目前练极限传家宝只需要1)翻看智慧的指南,2)寻找对应种族的极限面板3)启动berry计算器测成长并计算
为避免有些朋友没有经验,白白在第二步错失能究极极限的苗子,提供一个成长面板范围:
喜欢给晨光代替链甲做极限技的有福了:
原住民男理论上限可以达到50+技巧布甲,
原住民男+猎人+自学练45~48技巧的布甲可以达到和48技链甲一样的难度。带上新兵会更容易一点
新版本翼骑使得做低敏捷刀更加容易:(原住民男最佳)c力c感以上e敏d体以下,很容易做12敏以下的感力敏刀,极限是10敏。
有问题的话还请路过的大佬指出。

成长范围指南:

除此以外应该都需要b属性5e,或者c属性5e。
【写给萌新:
(1)极限属性传家宝往往不是需要那个属性有多高,而是其他属性有多低,c属性一样可以非常极限
(2)负的e属性看面板很不准,几乎通常都不在靠近起点的位置,只能测测
】
42意志权杖可以d力技
41感知琴可以c力技b感(0.26都可以,眼瞅着快b了就别试了)男性c力技c感也能出。
47感知布甲可以d力技(并且个人感觉,古特女和原住民女做出来的难度相当,原住民男性c感5e也可以出)
45技巧链甲单手剑,技巧极高的时候敏感意可以有个d
33力感13敏刀 :ss力b技e敏b意(ss力,e敏,感知不能太低,不能低于体超过0.4)(个人认为有感意神像反而更容易出,所以意志上限给了b)

具体范围如下:

1)顺序是力技敏体感意。带*号表示波动距离上限或者下限0.01,~号表示距离0.05左右。用这种方式直观表达难易程度。不保证绝对严谨,因为没有意义,但是大差不差。
2)有些朋友可能不知道,成长的范围永远是0.4范围波动,所以出三个属性位于上下限的面板的难度,和出一个力技敏极限成长的赛宁差不多。目前不清楚这0.4是怎么分布的,以及这6维之间是不是独立的。
42意志权杖  d力技b意  玛夏男(3极限)
0.12, 0.12, 0.05, -0.04*, -0.09*, 0.39*
新兵-50意志布甲   5eb意 玛夏男(4极限)
0.0, -0.09*, -0.03, -0.03*, -0.09*, 0.39*
无新兵48意志布甲   5e
0.05, -0.09*, 0.0, -0.03*, -0.09*, 0.39*
41感知琴 c力c技b感  原住民女(3极限,几乎超过一点都不行)(原住民女普遍d技+)
0.25, 0.25, 0.01* ,0, 0.44*, -0.19*
原住民男c力c技c感(三极限,但是比女要宽松一丢丢)
0.25       0.25          -0.085*    0,0.34*,-0.09*
47感知布甲d力d技b感  ,男c感
原住民女(2个极限,2个0.05波动范围) (力高不能吃刀,敏高不能吃诗人)
0.15, 0.11*, 0.05~, -0.02, 0.4~, -0.19*
古特女(3极限)
0.15, 0.1,         0.06*, -0.02, 0.39*, -0.19*
原住民男(两极限,两0.05波动)
0.0~,   0.1,    -0.07~,  0,        0.34*,  -0.09*
48技巧布甲 原住民男  b技巧5e
0.02, 0.36, -0.03, 0, -0.02, -0.02
不简单,对比极限成长如下
-0.05 0.4 -0.1    -0.1 -0.05 -0.1
48技巧单手剑/链甲 原住民女 b技巧5e
(46和48之间难度是天壤之别:
力体低到敏捷和感知也必须极限的时候,才能48
反之只要力技体在极限范围内波动0.05,敏捷甚至可以d敏,即可)
-0.11~, 0.42, 0.02*, -0.15~, 0.08~, 0.08
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应该没什么问题,如果有,等大佬来纠错 懒人作业: 窝棚 4条奶产线:做黄油,多余的卖掉 作坊 两条黄油两条鹿肉干:转化粮食 酒窖 拉满陈年和百年,杜松子有多余的也做酒:全部卖掉(陈年百年在地图左下角的商会主城里卖) 上述永续要求:次顶拜狩猎并对应占堡(鹿肉产量持平略溢出)。庄园部分年份产出黄金麦穗(麦穗产量溢出),鱼子从满级市场购买。并非必须拜狩猎,鹿肉不够时做其他亦可。目前版本占堡方式多样,按需
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其实500年出货对于我来说已经是高于预期了(毕竟我混1000年恶复也只见过一次可注入还没出) 要说混血难度的话最高5颗星的话可以打4颗星,主要难点在于满血的死狩过于稀有、双方都有减生育特、精灵没有圣痕极易被黑精压血和遗传问题。最最最恶心人的莫过于摇神特了(现在可以买公爵了反配崛起混血难度有所下降) 就业方向的话就只有刀客和内宗两条路(玩法系混黑精就没意义了)四舍五入就只有内宗一个就业方向了,横
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【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算) 最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成 知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
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看论坛关于神识的数据说法不太统一,所以验证了一下。其它数据都是一些我自己平常经常查看的数据,发出来方便有需要的取而用之。 顶级/高级/普通/简单祭品每次分别加360/240/180/120神识,一年可供奉3次。神魂石加300,无次数限制。 做一个神子需要8W。 制作/突破/转移圣物5k。 点圣物技能一级5K。 神谕之眼5000/次(觉醒自带一组神特组合,第一次神谕之眼免费,后面两次各5000,最多
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