才几天又结束了。总结一下。

2024/04/011270 浏览综合
本测试我个人体验后的建议:
1,小怪刷新频繁。
2,打战场的时候锁定玩家不知道是有Bug还是什么,有时候会目标丢失 特别是打猎人的时候技能会打到他的宠物身上。
3,作为午夜党 交易行和公平竞技场的时间卡得太难受体验很不友好 。
4, 铭石经验这种重要的属性加成放在探索里真的逼着玩家一边看抖音攻略一边去找,虽然简单但是很反感。不是每个人都喜欢该死的探索。
5,装备外观,在团队副本这种大型副本的装备应该做一套装备外观显示,不然刷装备的成就感太少了,虽然说可以买皮肤 。
6,角色建模不好看,应该多样性,人物外形,疾跑姿态,战斗姿态。角色武器应该是多样性的而不是固定的。(我觉得大锤子好难看啊,皮肤也是让充点钱都提不起欲望,圣骑士拿个双手大剑或者斧头都好看多了啊!真不知道那锤子的皮肤怎么会有好看的。。。)。
7,作为手机玩家打boss又要专注看boss技能又要看自己的技能是否转好真的累人,希望借鉴下逆水寒手游的一键连招。
8,战场匹配 奶队和奶队匹 ,pc端和pc端匹。
9,Boss能不能出一个单独的头像焦点锁定,打小怪的时候boss需要打断,等我着急忙慌切到Boss技能都放完了。
10, 自定义ui !!!!!这反人类的坐骑和跳跃按键位置。
11,副本或者战场挂机的人踢出队伍并且惩罚10分钟不能再次参与该玩法。然后第一时间给残局补人,愿意参加残局游戏的人并且帮助通关给个什么成就奖励或者特殊货币,货币可以兑换外观坐骑玩具之类的。把陪打玩法也加进这个商店里面吧,现在陪打毛都没得。
12,地上拾取显示,起码我要拾取的是什么我要知道吧,现在就是一个拾取。
13,增加野外pvp玩法。
14,弄一个像样的,足够大的场地给玩家们打桩和插旗。
15,竞技场需要集火功能 ,不然没有语音的队伍打的太乱。
16,当前目标指示优化明显一点,能让人一目了然知道他的方位。
17,生活职业的优点太小,功能太少。
18,职业技能太少太单调,战略选择性太少。
19,职业秘技大同小异PvP没有职业特色。
最后说下十几天就打完了几个团本,装备也毕业了,这游戏节奏是不是太快了?长草期会不会很久啊?!希望游戏能大火,也希望公测前有很大的进步很大的优化。
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