浅评射雕游戏体验
2024/04/01981 浏览
网易全新mmo手游射雕,终于在3月28日上线了,因为之前从未抽到过测试资格,游戏开服的第一时间我也是下载了游戏,结果试玩之后感觉非常的难评。
优点:网易做游戏的娴熟放在那里,首先这个游戏非常复杂,因为是金庸笔下的射雕,所以游戏内包含非常庞大的武侠世界背景观,复杂的武侠招式,但是网易把这个游戏的玩法和新手指引等方向,做出了极大的简化,让一些没有了解过金庸武侠的人也能完美感受射雕英雄传的完美世界。
对于金庸武侠世界的还原,做到了还不错的平衡。虽然我个人感觉并没有完全贴切原著,但是在看剧情演绎时,依然还是会有所期待,并没有其他武侠类游戏看npc“出戏”的感觉,而设置的一些选项,剧情分支的设计,不仅丰富了游戏性,充实了游戏背景,也让玩家更有动力的推动主线剧情。
另外一个是无缝江山视角切换,这个做的很好,对于有一些晕3D的玩家来说可以减轻症状,也可以让更多气吞山河的景象可以出现在游戏中。
但问题同样很多,之前大肆宣扬的一些卖点,都没有实现,反而像游戏宣发的卖饼。
1.可以不肝,但是不肝就会挨打
重新定义不肝。这个游戏的玩法很复杂,很大一部分战斗力加成玩法出在了收集和成就系统,这也就导致每到一个新场景就需要获得一大堆新的成就和收集品,解锁这些图鉴之后你就能永久提升一些属性,所以为了更强,能战胜敌人,你不得不去收集这些你根本完全用不到的成就或者收集品。当然你也可以不肝,不肝你就会落后其他人。
其次,角色的的养成做得更深,不仅要提升主人物境界,抽到的辅助人物也是需要养成的。这么一套下来,抛去跑图时间,就算按照教程走,也是一笔不小的流程。
2.时装系统确实9.9,但是好看的皮肤不卖9.9
开服前大肆宣扬的“不卖高价时装,一律9.9元”的承诺是真的做到了,但是点进商城一看,沉默了。9.9的时装仅限于npc的路人时装,毫无美感,且衣服,发型,配饰也是分开的收费的,也就是说就算你对皮肤不敏感,凑齐一套皮肤也得需要好几个9.9,。而氪金皮肤则扔进了拍卖行和抽卡池,只能说你网易还是网易。
最后以上是个人见解,如果你觉得我有哪里说的不对,或者不妥,或者很是赞同,各位咱们求同存异,欢迎在评论区讨论!




