《筑城与探险》评测,模拟经营与探索战斗结合后的奇妙化学反应

2024/4/162 浏览综合
或许是“种田”这一本能已经深入国人玩家骨髓了吧,每碰到一款以种田模拟经营为主要玩法的游戏,我总是忍不住想上手试试。
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这不,最近又发现一款相对小众的模拟经营游戏,《筑城与探险》。经过深度体验后,我发现这款游戏虽然体量不大,但五脏俱全,该有的玩法它都有,且完整度都挺高的。而除了模拟经营游戏里常有的城市规划、买卖货物、角色养成等常规玩法外,本作通过清新养眼的画风与自由行走的角色动作设计,竟莫名给我带来了一种满是人间烟火味儿的生活气息,这点着实是戳我。玩“种田”,不就是为了体验另一种闲适安静的生活吗?
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回归到游戏,在背景上,《筑城与探险》超脱了常规的历史题材,转而创造了一片名为“禹甸世界”的奇幻大陆,玩家开局便遭遇了妖兽入侵,为了重建自己的世外桃源,身为城主的玩家需要从零开始,一步步修筑好自己的城市。在具体玩法上,《筑城与探险》采用了模拟经营与探索战斗相结合的玩法框架。先说模拟经营,玩家需要通过种田、生产、建造、买卖等方式,慢慢囤积资源、赚取铜币、扩大地图并探索整个游戏世界。
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这一切所必需的原材料,主要来自遍布地图各地的资源点。有意思的设计点就在这,这游戏,采集资源不是简单的数值变化,放个小动画就完了,而是实打实的要小人们蚂蚁搬家似地运到仓库里。这点很是有趣。除了采集,探索战斗也是重要的资源获取方式。在游戏初期,整个地图,除了自己那破破烂烂的城镇外,一切都笼罩在迷雾之中。玩家需要派遣小人去一点点探索迷雾,驱散迷雾,发掘新的资源点,而要解锁更大面积的地图,就需要清除特定的boss了。
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这里就聊到了我个人对《筑城与探险》最感兴趣的部分之一,那便是策略对战。当然了,作为一款模拟经营游戏,本作在战斗部分并没有做得有多复杂,采用回合制自动战斗这一方式,只要角色练度、阵容搭配以及角色站位过得去,胜利并非难事。但本作的战斗玩法与模拟经营玩法结合得相当紧密。角色稀有度纯看脸就不说了,角色练度需要事先囤积资源开炉炼药,然后再提属性(当然前期主要靠做任务和日常);角色装备,则依靠铁匠、裁缝花费资源制作而来,这里的每一环都与前边儿说的模拟经营玩法息息相关。
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角色的战斗职业大致分为了先锋、输出、护卫、辅助这四类,在3*3的布阵界面里,如何在保命的同时,最大化自己的输出效率,是很需要策略思考的地方。
在体验过程中,《筑城与幻想》带给我的不只是简单的模拟经营乐趣,探索养成、城建规划、策略对战,这些有趣的玩法结合在一起,让我的游戏之旅,快乐倍增。
目前游戏的预约活动还在持续中,感兴趣的话,不妨去官网预约一下。现在预约还能获得多重礼包与专属头像框,不要错过了。
本次评测就到这了,拜拜~