【萌新不哭】影响浸染的行为和性格倾向分析

2024/4/4527 浏览综合
大家好!我是铁血领袖服务器的清言若明(中策谋士清小言),先抛开浸染过快的问题不提,本着江湖救急的原则,基于当年开放浸染后惨遭荼毒的上古前辈经验和自己最近的心得,给大家分享分享,少走弯路。
1️⃣浸染增减实质是:战场中对己方有利行为减浸染,对敌方有利行为加浸染。而性格则是决定了浸染增减的幅度,甚至可以逆转增减。
2️⃣最容易理解就是击中对方减浸染,被对方击中加浸染。闪避对方减浸染,被对方闪避加浸染。
但性格如果是【伤痛爱好】,被对方击中反而会减浸染。
3️⃣攻击杀死对方或者暴击都可以大幅降低浸染,
反之会增加浸染。如【霸王之心】击杀对方,可大幅降低浸染。
4️⃣群攻击中的话,会根据对方的人数减浸染(数值低于单体)。击破障碍物则看性格,【破坏分子】减浸染,【整洁癖好】加浸染。己方踩陷阱会加浸染。
5️⃣自身和队友死亡都会加浸染,性格为【悲观者】会大幅降低,【积极向上】【情感缺失】不降低,而【永眠鉴赏家】队友越死反而越减浸染。
6️⃣战斗失败会大幅增加浸染。但部分性格可以基本保持不变,如【意志坚强】【沉稳】
7️⃣天气类性格会因为场上天气而产生浸染增减影响。如在雨天【风雨无阻】减浸染,【雨天烦躁】加浸染。最好的【拥抱太阳】白天减浸染,而【燥热症】日夜都加,尤其是夜晚。
8️⃣单体浸染的不断增加,会导致出现各种正面或负面Buff。除了影响战斗数值以外,还会出现负面传播这种容易全员加浸染的buff,直接带崩全场。浸染超500将导致受伤害直接死亡。
9️⃣目前浸染将极大的改变竞技场格局。虽然神射或里斯这种连击型角色,多段命中后会大幅拉开浸染差距。但速度闪避流必将重新崛起,尤其是元帅,可能单回合直接崩掉全队。只能靠伯劳的连击命中或鬣狗的必中了。另一个惊喜可能是来自于雷龙。
🔟最后,我希望官方公布性格和浸染的影响数据,而不是让我们这些攻略者去自行探索,环形基数玩家就那么多,用爱发电也是有限的。可能刚找点规律发个攻略,一次大改毁所有。
另外,作为开服老登,本次更新前我就囤了大量降低浸染的赦罪音,属于绝对获利玩家。但本次更新浸染速度过快的问题必须得到解决,至少也要重新开放赦罪音合成。真正喜欢环形的人不是追求把人熬走了然后争夺所谓的霸服,而是能跟更多的人分享游戏的快乐。
但我真的不知道,自己还能坚持多久了。
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评论14
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写下你的想法...
达闻茜
其实你有没有觉得这个系统太复杂,头顶一堆状态压根不想看
达闻茜
我还要研究每个性格怎么影响浸染,负面状态一下子来一堆怎么死都不知道
FFAT
对于手游来说确实过于复杂
全部 5 条回复
我又改名了-迪多斯
不愧是你很有帮助 刷个好性格变得非常重要了?但是刷性格也好麻烦...
清言若明
不用刷,过两天可能就改了
簡單就好
有一种像精神衰弱这样的,站着就疯涨,你就是其他性格再好也要刷新,根本上不了场,真是治愈低血压
Cici
要考虑到玩家的时间,没有办法研究的那么细,要不真像下围棋一样,开发者的初衷是好的,但也要考虑大部分玩家的实际情况,游戏修改内容的可玩性和新玩法开发愿景要达到一个平衡,建议先关闭萌新打资源的关卡侵染值系统,然后视情况慢慢开放,再一边调整,这样更有利于玩家习惯接受,为后续游戏保持活力打下基础。
清言若明
浸染增加的速度实在是一言难尽了
trails
我喜欢浸染 太刺激了
孤舟蓑笠翁
平衡性做好其实还挺有意思的[表情_狗头]
锈锈姐姐
感谢感谢
已经到底了
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