2024/04/04900 浏览问题反馈
内测也算结束了,提点建议
1.给猴子的机制加强一点,作为白嫖人物,可以不让他太强,但是可以让他前期给力一点,到后期乏力,让他机制更好玩。比如给他普攻加上回血,然后弄个被动,半血以下解除弱化,连反上升百分之80%,就像小白龙反击那种,让他在前期能扛能打,到后期伤害不足了得淘汰的那种。
2.赶紧加班加点多出十几个新人物,怎么说也得把常见的流派,能够凑出五个以上,像灼烧类的,就可以打灼烧目标必暴击或者是必连击,或者是无视防御,这几类凑一个六人团。应对现在的速伤流,多出点开局能带有被动的,开局有免疫的,不至于对方比你快什么开不来都死了。应对那些单伤流,出个均摊伤害的,打反击流。出点控制类的,配合打联控的阵容。再多创点新人物,像黑白无常那样就挺好,白骨精以后可能可以当献祭类的也挺好。技能的设定放开点,不要都跟原始人似的,被动都太拉了,不用太怕超模,只要每个克制平衡做的好,人物丰富,人物技能被动变态一点更有趣。
3.赶紧把竞技场bug修一修,这玩意影响心情,别的也有点小bug,不过问题不大
4.装备材料那些东西多给一点,那些修行牌子便宜点,蓝色装备,紫色装备淘汰很快,给的资源根本没拉到位,就该换装了,那就白拉了。
5.卡战力能理解卡等级有点接受不了,强行拖游戏时间,明明能通的关,能得的奖励却卡着等级不让你过,这就有点恶心。这种游戏零氪打不过氪佬也很正常,不如让玩家发挥,能通过各种配合,获得更多的奖励,让养成舒服一点。
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