2024/04/0587 浏览综合
如图1,今天天气不错。环境描写衬托人物心理,于是我又想到了创造的测试服
我有和平和蛋仔,玩了一段时间,那段时间就没在想关于创造的事。后来听说创造有100度贴吧,然后我才想起来创造,从贴吧里面翻信息,找到了QQ群号,然后又在QQ群里了解到了tap
创造有很多特别的玩法,留住玩家的主要就是这些。但是这些玩法大部分具有局限性, 比如全服的副本一共只有几十个,武器也是有升级限制的。可以说如果这样设定的话,再喜欢玩的普通玩家也玩不过5年。而且绝大多数玩法都需要玩家摸索一段时间才能发现,而大多数玩家都是没这个耐心的,如果没有可以快速上手的玩法,绝大多数新来的玩家都玩不过一个月
所以我的建议是最好是可以先开服,然后一个月之后再发布一个(新的,升级天花板比较高的,可以在短时间内被新玩家接受的)玩法,比如说在新手教程里面告诉玩家怎么做枪,然后把枪加配件的威力列表列给玩家看(如果真的要出枪,每种枪不要出太多,沙盒游戏不要偏离主题)
将内测权利发给一些普通老玩家,这些普通老玩家能给你们提出各种建议,内测不用单纯的测bug。不要等这些好的建议做成程序做到游戏里然后再给大众发布,一个是拖延时间,还有就是你也没啥马内,开了服才会有一些
游戏总归是越做越好,通常不会一开服就特别🐂🍺。创造首先要做的应该是让普通玩家有内测机会,然后尽快开服,开服以后再看着改进
找个知情的问一下,创造删档了吗?最好私聊回复我我怕发在评论区有不好的影响,谢谢