沉默前最后的叹

修改于2024/04/06941 浏览综合
刚在tap预约说要公测的时候我就在关注,天天都能在首页看到菲奈的背景图。其实那个时候我就已经被吸引了,只是一直没时间和心情玩。直到21年初,我离开了有我初恋的那个公司,卸载了我曾经客服过的某个游戏之后,我终于一身轻松。
抱着试试看的态度下载了猫游,也从那时起成为了铁猫尾巴。那时正值玛丽和水枪的复刻,我靠着这俩元老级角色推着剧情。很让我惊艳的是游戏的标题和第一部内容,虽存在不少问题,但故事的完整性和转折点都恰到好处,和BGM的相辅相成也是我玩到现在的重要因素之一。
到国服出明芳的时候,我对这游戏热情来到了最顶峰,这个角色也成了我最喜欢的角色之一(另一个是由奈。但是说来惭愧,我255的角色没有她俩,可能是出于保护和独占的意思。我对她俩的强度一直都不在意,但是能带的时候都会带上)。
第一次被猫游打脸的是游中游,给人相当难受的游戏体验。同时它和叉鱼是唯二非主线玩法中我至今未完成的(废时间,重复性太高,长途型的脚本又不会做)。紧接着是p5r的二次联动,那炒蛋的剧情简直毁三观,虽然送了个当时很强的学妹,但是你猫在这时就已经在我心里有了明确的污点。
总体上来说,猫游的质量绝不算低。后来因为分割商法的剧情和2.0的烦乱,让我意识到了这游戏已经到了瓶颈,需要有wfs新的血液才能维持原来的高度。我不是贬低,只是从那时起不对猫游抱有幻想,觉得能稳稳当当的活些年就很不错了。
直到梅丽莎登陆国服,猫游迎来了真正的角色2.0时代。后续出来的角色直到as拉蒂亚斯都相当丰满(设定和机制)。同时未来外典也让我这样几近养老的咸鱼重燃对猫游的热情。猫游也从这时候起让我有了重氪和陪伴到最后的想法。
随着as拉蒂亚斯、as伊法、ac军师、as拉布莉这几个无脑角色的推出,我意识到了猫游的性质已经在发生变化。wfs在泰坦妹、人鱼弓上做实验就算了,在一代代隐王身上新增机制我也能理解。直到下面的这些变化,终于还是让我不再对猫游有耐心和理解。
八云的出现,让游戏数值开始奔着随随便便2147去了;艾妮的出现,让玩家不再像以前一样考虑队伍的续航;隐王的小作文越写越离谱;最重点的是逼氪的觉醒(不吐槽了,大伙的观点想必大差不差)。
我大抵应该还是被猫游消磨掉了最后的热情,感谢一直以来的陪伴。虽不至于直接退游,但也几乎让我提不起也看不到多好的未来了[表情_叹气]。
游戏终归是游戏,咱总得回归现实日常。愿君多珍重,有缘再相会[表情_叹气]
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