无期迷途交流帖

修改于2024/04/07662 浏览综合
对无期近期社区情况发表一下个人拙见。
我认为,公司的本质是利润为王,游戏公司也不例外,一切制作、设计和发展都是以此为前提,即使不同公司之间利润目标存在差异,但无法改变其逐利的本质,良心永远是相对于其他公司而言。
所以话说回来,无期迷途的流水重要吗,我觉得相当重要。首先是大家最近抱怨的内容与美术的质量下滑,这和流水的低迷脱不了干系。第二,版本更新的频率也取决于流水,如果无期想要保持一如既往的更新频率,那流水就不能拖后腿。
我并非是想表达流水至上的观点,但必须要强调,整个游戏市场,是垄断竞争的,并不会因为一家公司而改变其整体现状和价值水平。想要在这样的市场中长期运营,肯定得讲究一个收支均衡。
对无期来说,适当利用活动引导内购,然后在后续推出更优质的版本,形成良性的更迭尤为重要。哪些玩家是付费主力,决定了游戏什么样的制作方向。这是不可动摇的基本路线。厂商应在玩家和游戏双向选择的过程中,逐渐确立这一点。
最后,我想说无期在近期舆情上的处理是不到位的。尽管可能是因为该节奏已上至社会的某一层面,又或许是考虑到公然表态会导致的一系列后果,而采用了冷处理的办法。
但是,玩家社区不仅仅只有两种极端的声音,而无期同样有另外的方式从侧面进行回应。并非任何时候冷处理都是最优策略,相反,可能导致更严重的舆情扩散。以前我从未相信舆论能够真正意义上毁掉一款游戏,但现在,我不确定了。
引用盗梦的一句话:这世上最难以根除的,不是其它任何东西,只有人的想法。一个人的想法是极难改变的,除非从他的内心深处“植入”进去。
别让越来越多的人“被植入”不好的想法。
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