773天老蛀虫新版本打工39天的无聊的碎碎念
2024/04/071257 浏览综合
新版本的收获:
1.装备方面。10件粉装(含2件合成),卡戎号掉落14件(不包括已合成的2件),跟欧洲人没法比,比绝对的非洲人还要好那么一点点。
2.粉装材料情况。武器195,首饰305,防具633,灵魂51,最近暗月塔送的时空裂隙邀请函和卡戎号邀请函,除了卡戎号为了火塔做一个暮色戒指缺废水用了一些以外,裂隙基本上没怎么用,裂隙还有1438张,卡戎号99张,相信都用了也不怎么能出货的。


谈谈新版本的感受,排名不分前后,主要也就是个人的体验,一千个人眼里会有一千个好游戏:
1.游戏肝度。跟旧版本没法比,旧版本怎么玩的,大家都知道,新版本每天清完任务,大概需要1-2个小时,我现在还做一轮派遣(40+60+80=180精力)基本上很快就能做完任务,但总体来说,重复刷图还是挺无聊的。
2.游戏难度。跟旧版本比,游戏难度降的非常非常多,老版本很多人不会搭配,玩到最后,一身逆龙还在大师难度坐牢,按照老版本最后的新区,算是可以在混沌挂机,会玩且充点钱的,最少也要10天左右,大部分头部玩家,也要20天吧,新版本虽然大家都在吐槽蛋少,但总体来说,推图难度降得很多,嘟比降价,之前开区有联动可以拿3世哪吒,新版本我没玩过新区,对于就版本的记忆也是比较模糊了,但总体上,新版本难度低我觉得是没有问题的。
3.游戏内容。新版本玩法看起来是多了不少,以前泉水是必刷的,现在蛋岛作用反而更高了,以前觉醒材料不氪金一天才10个,现在一天几十个,新区蛋少,觉醒材料据说已经溢出了,老区应该很快就能全免费宠(不包含新出的)全33了,以前每天性价比比较高的玩法就是9次泉水,15次直飞,剩余155精力挂混沌噩梦,现在315精力,免费必刷的10卡戎,剩下看似可以自由选择刷卡戎还是裂隙,但实际上,门票远远不够,如果精力全部用来刷裂隙和卡戎,最后几天就只能刷蛋了,所以,实际上并没有多自由的玩法。
4.宠物搭配。现在游戏搭配比老版本丰富的多,老版本前期狮迪狐,后期水人蘑菇光神,4个塔,基本上也都是固定的几个契约兽,其他的契约兽除了做羁绊,基本上都是摆设。老版本觉醒意志少,把卷塔的宠物都养齐了,除了神话看个人能力外,也得一年的时间,宠物等级就更不用说了,新版本在宠物养成方面还是相对容易的,蛋虽然少了,但游戏难度低了啊,而且老版本蛋也是很快就溢出了的道具之一,新版本目前来看,以前下水道的一些契约兽,卷塔都有了一定的就业空间,但总归经过一段时间的发展,还是会被玩家研究出来固定的套路,最优的解的宠物也就那么几个,大部分还是凑羁绊的货色了。
5.装备搭配。旧版本的装备搭配其实也算是还可以,只会穿着逆龙的人,可能出了一套逆龙了,连大师都打不过去,新版本的话,现在很多装备,玩家都还没完全获取,包括新宠物和未来极书的应用,都还有很大的开拓空间,需要慢慢开发,论坛不少人问,XXXX装备是不是就是毕业装了,提灯大概不会有毕业装吧,团本据说会出装备,但也未必全套就适用于所有场景,散件,混搭,不同的词条这些细节,往往更能区分大佬和普通玩家。
6.游戏氪金。旧版本应该算是不怎么氪金的游戏了,新版本氪度感觉并没有增加,以前328RMB=20神话碎片,有活动的时候328RMB=6代神话罐子,现在新版本256RMB=6代神话罐子,而且还常驻,虽然我没买,但属实这一点是比老版本没毛病,以前你们联动,还有68RMB买联动宠物碎片,顺便送点觉醒意志,这次联动都没上,是真的不想赚这300块钱吗?至于花花绿绿的时装,这次的68RMB的春之破晓通行证,性价比都挺低了,并不是很逼氪,提灯氪金系统给我的感觉一直就是你爱氪不氪,老子就这样的感觉。
7.PVP更加弱化了。现在的游戏,比老版本更像单机了,贵游不逼氪真的值得点赞,卷塔以前第一名2000钻石,后续差额200钻,现在第一名500钻,后续差额50钻,虽然奖励少了,但有一部分每周白送,氪金大力气搞的东西,除了“信仰”和更多的游戏体验,并不会带来特别多的实际收益,不氪少氪的玩家,玩的还是挺滋润的,希望你们能开出工资。


我说希(我)望(想)改(吐)进(槽)的地方吧:
1.每天的精力消耗太快了。
一是,每天315的精力=10卡戎+180一轮派遣+125精力,125精力+商城1点的精力,按照30精力一轮的地下城,可以刷6轮,然后一天就无事可做了,即便不派遣,也就是可以刷12轮,大约需要2个小时,其实,对于我这样的社畜来说,一天两小时的游戏时间挺多了,我们应该倡导健康游戏不是,但相对比于游戏现在的感人爆率来说,这两小时经常回报约等于0,这就给人精力不够的既视感。而且,我为什么会每天180精力去派遣,正常来说,裂隙和卡戎的门票是严重不够刷的,我如果每天精力都去刷卡戎和裂隙,可能也就一两天的时间可以刷副本(这个过程是可以顺带刷蛋的),剩下四五天的时间,就只能地下城刷蛋了,所以,即便是冒险团现阶段收益非常有限,我也是会去做冒险团任务的。
二是,贵游从老版本开始,商城卖的精力就很贵,老版本18块钱100精力吧,我没少买,拿去刷大秘境的装备,多数时候是毫无收获的,新版本也一样,目前商城售卖的精力是900点券40精力,我一天300精力都不出货,40精力只能刷2轮副本,9块钱,而且还不包门票,我买他干啥?我不知道贵游后台统计的这个精力,到底有多少人再买?对于我一个*丝而言,9块钱把精力补满,或者是18块钱把精力补满,这样我还勉强能接受,因为我现在缺新的自然和魔能的宠物,我会买着去刷蛋,顺便刷刷门票,等我将来装备刷的更多了,宠物蛋也不缺了,18块钱补满精力我都不会买了,因为这钱花的毫无用处,然后,我就想吐槽一下贵游的商城系统了。
2.商城售卖物品和价格毫无逻辑性而言。
我们看看你们商城都卖了啥,复活币6块钱,金钥匙3块钱,喇叭5块钱,角色拓展券18块钱,各种强者之证3天8.8元,恢复用品1.8元,洗宠物的迷幻软糖2.5元,随机巨心188钻石,我就不想吐槽了,这些东西真的有人买吗?你们商城里面最有用的,就是每周38的6代钻石宠礼盒和每周258的6代神话自选,每月39块钱的钻石卡了,然后每天的免费复活币和金币宝石和金币契约兽装备了,其他的完全可以删除了,这定价和商品品目,真的有市场吗?还有刚刚吐槽过的9块钱的40精力,真心觉得改成20元以内,直接回复满精力,外带送一血卡戎和裂隙票更合理一些,贵游在一些道具的设置,比如,6代钻石宠物礼盒,6代神话自选礼盒,咱说氪度不是很高,很亲民的设定,然后这些复活币,金钥匙,角色拓展券,就又非常的脑残,你们定价的策划是精分吗?你们的商城就好像是在一堆并不想卖的东西里夹杂了几件真的想卖的货的感觉。
还有月卡每个月的奖励,熬了一个月了,就给几个破罐子,到lv10了就30个神话魔法罐子,按照概率满lv10了可以开出4个神话碎片,我想说,咱不送大家也不会觉得有什么,但是如果要送,能不能大方点,就目前而言,玩了一个月的期待,就是10个罐子,然后开出一堆破烂?
再就是想在这里吐槽一下贵游的概率了,那个绝版的称号万分之一的概率,加的属性毛毛雨,然后称号和时装的属性还不能叠加?68的光环也是,328的套装属性也是,加那点移动速度,能让我提前多久刷完副本?加的那点属性,在我的面板面前毫无卵用,我买了328纯就是为了支持一下我玩了两年的游戏,讲真毫无性价比,贵团队当真是不想赚钱吗?
3.军团的设定很多不合常理之处。一是,堕落骑士团的小boss奖励。前5个小boss,如果不摸一下,就拿不到打死的奖励,同样,公共的骑士团boss也是,老区随便几个技能就打死一个小boss了,根本不够分的,难道就不能设定成只要有人打死,奖励全团的人都可以领吗?难道你们鼓励大家礼拜四五点卡点抢boss吗?二是是堕落骑士团的一世以后的boss奖励。第一个个人boss,摸一下50勋章奖励,后面的boss,打死才有兽肉,元素宝石和20勋章奖励,那点兽肉奖励不够塞牙缝的,元素宝石用处目前几乎为0,然后打更难的,还得打死才有20勋章,打简单的摸一下就有50勋章。
4.很多bug都没有修复。比如战士复活魂力恢复异常的bug,元素塔反制,缴械这些原本只是不能攻击的debuff,练技能都不能放的bug等等,希望玩家反馈了,你们随时都能修复一下。
后续版本也还有很多期待,以前老版本有派对活动,可以白嫖兔吉拉和神话三宠,3世兔吉拉既是最初开服阶段氪佬的象征,也是后续版本白嫖玩家毅力的体现,现在免费只能通过蛋岛慢慢刷了,雷龙,猫娘和乌拉力也是只能通过钻石换取了,当然游戏的设定玩家只要遵守就好了,但也希望给玩家一些慢慢积累的快乐。
还有后续会不会重置双倍充值,罐子头会不会打折,重制版的周常活动都有哪些,就比如之前的怪兽之家,学徒之路,遗忘返还这些,会不会出类似神灯的活动,钻石宠,神话宠会不会陆续出育成打折的活动,我反正是挺期待的,贵游一直给人一种不做一刀999,不温不火,做长线养成的小众游戏,其实我想吐槽的内容肯定还有很多,多到一时想不到,希望你们早日修完bug,游戏更加稳定,明天做得更好吧。