对这款游戏真的太失望了
2024/04/082679 浏览玩家交流
玩玩你们游戏玩了5年多了,从六年级玩到现在高二,玩了5年多,骂了2年多
值得说一下,这游戏的平衡性和匹配机制是真的拉胯,简直就是一坨,82还稍微好点,老41方面追捕简直弱死,新41追捕强死,直接造就了两个极端,策划是不是真的不玩游戏啊……
还有就是,现在很多模式都没有人玩了,策划就不反思一下或拯救一下吗?
我认为可以学习一下隔壁第五人格,毕竟成功的案例就摆在眼前,第五人格作为非对称竞技的标杆,可以说是非常成功的,历经数年依然有着很高的人气和很多忠心的玩家
我认为可以我认为可以这样哈:经典模式(41和82)多创造几个新地图,平衡机制和创意性都不要落下,通通打包进随机地图里,就像第5人格那样,这样就可以避免某些地图匹配不到人的情况,大乱斗也同理,直接随机地图,可以避免到匹配不到人的情况
以下就是本人的以下就是本人的胡思乱想了:
当前情况下,追捕带某些武器(这边比如迫击炮,但他守门又比较好)已经很难抓到人了,这边追捕可以考虑一个带双武器的设定
主武器:开局即佩戴
副武器:开局两分钟之后才能切换
这种设定我感觉也还可以吧,至少能解决一部分追捕过于弱势的状态