1.6-1.7个人记录贴
修改于2024/04/09187 浏览1999箱中奇思
1.6版本,1月31日入坑。因为我不怎么玩手游,新年是被推广吸引了,说是最合适萌新入坑的版本。但是那个时候已经过了十多天,我还有点犹豫是否入坑,但最后决定姑且一玩。开荒挺艰难的,开始时也没有能吸引我的点,硬着头皮玩了下去,其实1.6版本都玩着挺糟心的,摸不着头脑,当时不清楚主线和活动打哪个,也急着拿雨滴抽卡,两个都想打(当然体力不允许),最后还是先打朔日手记了,尽力换了能换的。再者就是活动,觉得挺多挺复杂,鬃毛邮报勉强一个S,两个A,好像总分还有没刷满的。uttu打了一些,不知道名人卡的玩法,也没那么多时间去搞。山麓则是最后三天开打,没打完,我以为练度不够,看论坛大家都觉得又臭又长(事实的确如此),因为就三张卡,之间没有combo,只有数值上的提升,虽然爽也能爽几把,但有够无聊的,后来发现每周有双倍,可惜打晚了,不然还是容易打满。
那个时候看出来大家玩的游戏应该不少,不愿意在一个游戏上花费太多功夫。我玩的不多,倒是可以主玩一两个,算是留住了我。不过整体而言资源对新手来说挺友好,但一切都堆在一起,对新手就不友好,剧情我都没时间看(目前还在补)。不过大家说深蓝官方确实听劝,嗯,不错哦。
1.7我才是慢慢开始享受游戏。虽然上学了,但游戏节奏总算是慢下来了。慢慢知道活动分上半与下半,活动推出顺序,邮报开始能打,懂的看BOSS,小怪机制,场景机制等等。不过有些机制还是不懂,后来看了大佬们的“鬃毛杯”,“woc,原来合卡是有激情的!”越来越有意思了。UTTU这次抄作业,带别人的高塑37,轻轻松松拿下。1.7我应该洞三了好几个,伊索尔德,百夫长,马库斯,安安。后面每个属性大C都有的话,抽卡应该就悠着来了,看起来每个版本洞三两三个资源还能攒不少。马库斯出了我才打满鹿蜀的SSS,机制兜底还是轻松85W,昨日带百夫长,吃满了克制与场景增伤,幕后BOSS两波“刘易斯”,使我硬吃两拨激光,所幸活下来了,最后刚好85W,拿下SSS。最后期待1.8的维拉,北方哨歌虽然我挺喜欢,但是真要为周年庆省点抽卡资源了(周年不是XP就抽个合适的塑造,是XP抽个两塑造或者三,看运气了),只能委屈你三个版本后见了。我是XP+强度党(先XP后强度,但强度也不可少,不然上不了也挺难受),曲娘虽然强,但不对我胃口,还好没分饕餮给他,以后你就去打机器人电池去吧!你在我这和红姐应该一个地位!
挺好一游戏。喜欢。