(ー ー゛),...( _ _)ノ|

2024/4/10870 浏览综合
这是准备出新指挥官了?
把兔毛先废了??
第一次基础伤害100,爆炸500
不计算防御…怪物还有防御??不是个个都是血牛嘛
不继承特效,意思把机械爆炸一起砍了呗
基础点算
点子弹与机械自曝
以前是100+50,爆炸500+250,自曝伤害100+50
现在是100+50,爆炸500+50,自曝伤害100
没错吧
砍掉接近25%的伤害…
没错吧?
TapTap
TapTap
评论14
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TapTap
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糖糖
服了。。以前的高能是50%计算防御,所以实际只有25%,现在实际50%,然后连带给火花也提升了。
上次修复爆炸bug实际削弱35-40%的话,这波提升了50%。
如果这样都挨喷,那以后开摆了[表情_微笑]
前·行
你这说的我赶紧又去瞄了一眼赐福
貌似调整的是赐福吧,爆炸火花没用吧
还是说对单体来说,溅射伤害还有效?
我之前测试有留意到,我现在的攻击
子弹伤害是9M,爆炸伤害是56M
点上高能子弹
理论上是增加到9+4.5+56+28=97.5M的伤害吧
但更新后就变成了,9+4.5+56+4.5=74M
差距接近25%,防御那一块没有具体数值,只能说看实战效果,不过貌似之前的更新就已经削弱过怪物的防御,这还能是正提升?
而且损失了特效是不是意味着机械的自曝不吃高能子弹的加成了
糖糖
我只能说你根本没搞懂这个游戏的数值机制和描述。另外,对赐福的加强削弱是看职业的因为枪手太弱,要是看指挥官,佣兵早就该大砍了。但是论坛有些人总喜欢在这阴谋论,上次修复bug说削弱,这次加强还说削弱。高能这次还是我搞的,下次我会直接砍指挥官,省得加强还被喷。
全部 7 条回复
我笑的像一个无奈的小丑
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🌾 🌾 剑阁峥嵘🌾 🌾
112168146
奕忻
[表情_捂脸哭]没攻击特效的话确实削弱
天涯
你这计算方式我不会看,但是特效明明是说能触发啊
前·行
现在还没更新呢[表情_捂脸哭]
我写的那个算举例,就算了基础伤害,爆炸伤害,自曝伤害这三种
丶
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已经到底了
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