可汗挥鞭,蒙古西征!【0.180.1.0版本发布】

2024/4/111147 浏览开发速报
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可汗挥鞭,蒙古西征

1. 【新增】蒙古帝国来袭!

【独特效果】

  • [投下封邑] 每占领一个村庄,骑兵预备役数量+2,骑兵生产速度+10%,骑兵补给量-10%。
  • [千户制] 骑兵提供的生产力+20%,骑兵生产速度+30%。
  • [游牧民族] 拆毁建筑需要一定的时间,拆毁后可以免费建造一个同样的建筑(不包括建筑升级)。
  • [骑射传统] 骑兵速度+20%、攻击力+20%、生命值+20%。弓骑兵速度+10%、攻击力+10%。

【独特兵种】

  • [掳掠] 开局自带政策[扫荡],但获取政策的行政点数消耗+30%。
  • [游牧骑兵] 极为便宜的骑兵,战斗力较普通骑兵偏低。
  • [拔突] 替代轻骑兵,速度更快,攻击更高的轻骑兵。如果在下次补给前击杀了单位,则下次补给时不消耗食物。
  • [达尔罕] 替代重骑兵,速度更快的重骑兵。
  • [怯薛] 替代弓骑兵,怯薛会自动保持与当前射击对象的距离为射击距离。
  • [可汗] 战斗机制与怯薛相同。同时为周围的本方单位提供攻击力与速度加成。
  • [蒙古大汗] 替代可汗,攻击力、生命值、作用范围更大的可汗。
  • [签军] 步兵单位,战斗力与民兵相同,但预备役数量更多、补给消耗更多。
  • [罗斯诸侯兵] 替代签军,仅金帐汗国可生产,比签军稍强的步兵单位。
  • [回回炮] 远程攻城单位。比火炮更便宜,训练时间更短,移动速度更快,但射击前摇时间更长。

【独特系统】

购买项目每30秒刷新一次,一次最多出现三个。
花费苏鲁锭还可以用于成立 【大元】 【察合台汗国】 【金帐汗国】 【伊尔汗国】,一局游戏只能选择一个成立。不同的国家会有不同的升级选项。

【独特政策】

  • [达鲁花赤] 可汗或蒙古大汗周围的单位能提供50%的生产力
  • [民族特权] 税收效率+20%,工人-30%生产力。
  • [羁縻统治] 村庄能额外缓慢产出黄金,但施加影响力效率-30%。

2. 【新增】哨塔与要塞

白板、大明、法兰西、拜占庭允许在开局建造 【哨塔】 ,它可以对进入攻击距离的敌方单位发射箭矢。
原有的 【驻防点】 现在已被 【要塞】 取代,它是一种更强大的哨塔,并能升级为炮塔

3. 【新增】教程

新增了教程系统,第一次开启游戏时会提醒打开,之后也能在主界面的“教程”按钮下进入。

4. 【新增】控制台

可以在设置界面打开控制台,在 单人模式 下可以使用作弊码:
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5.【优化】
  • 设置中的参数将会被存储。
  • 优化了建筑崩塌时的性能。
  • 重做了buff数值系统。
  • 修复了一些bug。
评论8
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QQ用户10816150
怎么没显示更新啊
HkingAuditore
还在卡TapTap审核,可能还要等一段时间,可以先进QQ群体验~
囚念
什什么时候能考虑一下英国还有罗斯?
四季别景——秋WMY
中世纪英国与法国同属西欧,定位重复了
作者应该会考虑每个区域先出一个势力,西亚、东欧与美洲目前都还没出(非洲其实也还没出,不过西非三兄弟与埃塞帝国都太冷门了)
QQ用户10816150
后期兵多了会很卡
核彈洗地
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好樣的終於出新文明了
天天乐乐
终终于更了
牛奶巧克力小斗笔
蒙古粮食太多了,几个蒙古包以后多得用不完。
建议减少从果获得的粮食量。
已经到底了
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