精灵形象简述与高阶精灵面容特征区别一二

修改于2024/04/11330 浏览综合
    精灵(Elf),是西方神话传说及文艺作品中的一种奇幻生物,其在北欧神话中的艺术形象最为经典,也最接近当下对精灵的主流认知。
    而接下来本文关于神话时代的精灵的描述也主要参考北欧神话中的精灵形象。
    精灵族起源自被神王奥丁杀死的巨人尤弥尔尸体,他们吸收巨人尸体的精华,从而获得了生命与灵性。
    而诞生的精灵族又分为了光明精灵与黑暗精灵两支
(这里我们主要缀述光明精灵)
    他们美丽无比,身体散发光芒,性情温和善良,与自然融为一体,对外物保持着比较开放热情的态度
    而后来精灵渐渐被描述为体型高大(相较于人类),金发碧眼,外貌秀美,有着比较长的尖耳,手持弓箭,出没于森林深处,行迹神秘的形象
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精灵形象
    随时间推移,人们对精灵的诠释走出了神话传说时代,并随相关文学艺术的创作,有了更进一步的延伸:
    他们是长生种,拥有艺术天分,聪明文雅,行动敏捷,擅长魔法与弓箭,居住在森林,有着一定程度的洁癖
    到了现代,精灵形象变得"统一"的同时也呈现出多样化的发展趋势。大众或者说主流首先对精灵有了一个统一的外貌,身形,生活习性,性情及能力的大体的,基本的认知。精灵的总体形象变得清晰,稳定
    与此同时,对精灵形象创作的"发挥空间"不仅没有因此减少,反而变得更加广阔了。
    一方面,西方的精灵在现代的网络信息世界不可避免地走入不同地域,不同文化,不同领域的奇幻世界,精灵自身也就染上了异乡多样的色彩。
    另一方面,随着相关形象刻画的逐渐深入,对精灵形象进行更细致的描写成为了创作者们的追求。
(例如刻画其形象的视角也由原先的观察者,讲述者发展到现在的对话者甚至自身)
尤其注重了对其心灵,心理,人格的描绘,这使得原本相对单调的精灵心灵,也变得生机焕发,丰富多彩了。
    如果要简述如今的精灵形象变化,那么应该说他们变得更富于个性,更加的鲜活了
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吟游诗人维仙
从另一种角度出发,精灵这一艺术形象的发展可大致划分为三个历史阶段,
古代神话传说到文学艺术阶段
近现代文学艺术发展与成型成熟阶段
现代成型成熟到转化创新阶段
   
    第一阶段,精灵(Elf)作为一个种族,首次出现于北欧地区的日耳曼神话当中,而后出现在斯堪的纳维亚半岛等地的北欧神话又包含了更多对精灵一族的描述。神话传说时代的精灵形象是较为笼统的,甚至能从中看到仙精(Fairy)的影子。
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仙精形象
    但随民间诗歌民谣的创作,精灵的形象,尤其是样貌外形有了比较全面的描述。但精灵在人们心目中的形象仍是比较神秘的,也没有较广泛的流传
    第二阶段,随近代西方文艺复兴,精灵这一形象逐渐受到部分戏剧小说创作者们青睐,使得他们更多更广泛地进入民众视野,受到人们关注
    时间推移至近现代,西方奇幻文学有了新的发展,并受到了大众广泛的欢迎。奇幻文学作者结合流传的相关神话传说及文学艺术的部分形象,发挥创造力,创作出了当今最广为流传的经典精灵形象,标志着精灵艺术形象发展的成熟。
(其中,托尔金与他的《魔戒》有着巨大的功劳)
    以此为契机,精灵在这一时期正式成为一种经典奇幻生物,进入世界奇幻文学艺术的殿堂。这一阶段的精灵形象逐渐得到完善,也变得更加具体,进入公众视野的同时也成为了西式奇幻的经典之一。
    第三阶段,在现代网络信息世界,小说游戏漫画电影电视剧动画等媒介拓宽了精灵形象发展的舞台,不同地域不同领域不同文化的交流与碰撞扩展了精灵形象发展的方向与可能性。若是将这一阶段的精灵形象比作花草树木,那么既已"成熟",接下来便是"开花结果"了
    以上是对精灵经典形象的简述,本游戏中的"高阶精灵"相较于之,除了自身是个"半吊子"游侠和白发光眼外,两者形象并无明显区别。"半吊子"游侠先不提,白发光眼这一(特征)形象是否有什么渊源呢?
    经过一番查阅,有着高等(英文同义,而"阶"字就只有诸神皇冠了)精灵名字的主要有以下四部作品:
游戏《魔兽世界》
小说《魔戒》及其衍生作品
游戏《战锤》
小说《龙枪》
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《战锤》高精灵
   
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《魔戒》精灵女王
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《魔兽世界》血精灵
但四部作品中的高等精灵皆非白发种族(甚至连白发个体都没有),而光眼只有《魔兽世界》中的高等精灵有该特征。
    那么就别提光眼了,"精灵"也行,是否有白发精灵种族呢?
至少西方神话传说及主流奇幻类作品中并不存在,甚至连主流二次元类作品中都没有。
    换句话说,高阶精灵的白发光眼并不存在其渊源,这一设定应是本游开发者独创…对于精灵形象的发展而言,也算是一种创新了吧,虽然我还是更喜欢经典形象的精灵
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林克与塞尔达
 
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