柳生真得骂你
修改于2024/04/11410 浏览反馈处
飘了是吧,觉得出完角色就抬玩家能接受是吧,你要是慢悠悠着抬还好了,深井整这一出,吃相难看,大跌好感。
燃烧队出没多久神中神破绽队就来了,你看你设计的什么贵物,燃烧队老角色伊格尼进不去,破绽队老角色加罗法洛加不进去,想到哪是哪是吧,全然不顾前后协调了是吧,不如再看看胎死腹中的感电队?
协调协调你那产出,协调协调你那关卡设计,协调协调你那排班,开服到现在还是工期紧的臭毛病,一直不改,时不时哪里就掉链子。
你最好是因为工期紧导致关卡设计就这次拉了,而不是抬角色的伎俩用得劲了开始蹬鼻子上脸了。
好好玩你游戏的不会跟子虚乌有的节奏,但你给玩家上强度,玩家也能给你上强度,并且玩家上强度的成本比你低。
售后烙印抬上宇宙我还骂。


