攻击向buff对比。没有对比,就没有伤害(修正版)
修改于2024/04/12847 浏览给抽象卡普拉提问
1.骑士——领主光环


全队30%物理伤害。插1存1卡片后,全队高达40%物理伤害。
2.铁匠——凶斩

自身25%物理攻击,全队5%物理攻击。
3.乐队(诗舞)——战鼓震天

合奏技能,20%物理攻击,40%物理防御。
5.乐队(诗舞)——尼伯龙根的指环

合奏技能,10%双穿。
结论:众所周知,这个游戏防御属性收益极低,除敏骑外,几乎可以忽略不计。综合上述图示,领主光环>尼伯龙根的指环≈战鼓震天>凶斩(更倾向自身buff)。
乐队:"所以我的主业,还不如别人的兴趣咯?"
请问,凭什么拥有最好攻击向buff技能的职业,被定义为输出。而只拥有差劲辅助技能的乐队(诗舞)被定义为辅助,还是演奏技能,演奏期间只能用奥义乱舞箭,被定义为辅助,就因为是拥有复活技能吗,如果是,麻烦删掉。策划真的会设计游戏吗???