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950分2v2铭文分配建议

修改于2024/04/121032 浏览攻略
纯个人理解,老规矩觉得有用点个赞,觉得有问题可以评论区提问[TapFamily_看戏]其他攻略可以点我头像看我个人主页啥都有[TapFamily_跳舞]最近似乎又有了平衡度调整,看了眼没什么好说的改的中规中矩
今天讲讲铭文分配
1.了解兵种构造
首先可以把本游戏的兵种分为两类,一类极端克制型,例如野猪,恐惧魔王,鹰身人,石头人,狼人,武僧等等这一类克制伤害奇高,非克制伤害奇低,双攻差距很大的单位。
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图1 野猪等极端克制类单位
第二类就是偏均衡单位,例如锦衣卫,女侠,御林军等这一类双攻差距不算大的单位。
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图2 女侠等偏均衡单位
2.两类兵种铭文分配的优缺点
极端克制型的铭文分配优点就是铭文加成输出奇高,性价比更强,缺点就是兵种打击面不够,实战混兵效应不高只能用来打针对
偏均衡类单位虽然铭文数值加成没那么高,但是由于双攻差距不大,在混兵状态打击面更广,推进能力和生存能力更强,实际混兵对战输出数值更高,性价比实际更强,所以1v1大部分都加铭文给偏均衡类单位
***注意***
偏均衡类单位对铭文等级要求极高。
对于新手来说,由于铭文等级不够,再加上技术力不足,给锦衣卫等偏均衡单位会导致劣势因兵种克制效果不足被无脑马冲死。所以对于不怎么想氪金的新手玩家来说慎重考虑[表情_坏笑]。
3.铭文的分配
I 首先肯定要给你的英雄加成兵,选英雄不仅仅只是为了技能,他的加成兵也十分重要。例如尼娜四个法师都要给铭文,希思需要给男爵鹰身人和恐惧魔王(恐惧太拉可以不玩),英雄原石需要给骑兵,石头人和先知(先知看情况给),隆美尔给骷髅兵不朽者幽灵刺客和黑骑士四个等,当然不需要这么死板,但是肯定是要给的
II其次就是跟你的打法和配兵有关。比如你英雄是玩法师流,那配兵应该是法师+肉盾+打击面的配兵,中期肯定是靠法师撑场子,近战靠血牛单位抗。那铭文除了给法师以外,其他铭文就应该给极端克制类充当打击面,针对对面譬如石头人魔童弓箭手马这一类的单位给野猪,不朽者这种。性价比更高。当然大后期的高级兵需要你自己分配
如果你是玩近战流,比如1v1经典互殴,那肯定是偏均衡类更吃香,譬如锦衣卫遇到骷髅兵,刷骷髅的速度肯定要比武僧更快,更好的生存能力+更好的清杂能力。
总之,如果你是充当打击面的,比如单纯防马这种重甲单位,或者大后期当杂兵打输出,不朽者的铭文效应肯定是比锦衣卫这种要好。如果你是想把这玩意当主力,放在前排当推进手,那肯定是要给御林军锦衣卫这一类偏均衡单位铭文。
但是新手阶段肯定是极端克制类铭文效果更明显。老玩家请自行分配[表情_斜眼笑]
4.经典铭文搭配
1.双极端克制
比如野猪+重弩,野猪+魔法师,飞刀+剑兵,汐音的忍者+剑兵组合。都是给俩极端克制类单位铭文的,这一类搭配的核心思想是需要一远一近。比如野猪重弩,野猪当前排打轻甲,野猪遇到重甲就充当肉盾角色靠重弩打重甲。如果你把野猪重弩的搭配换成野猪剑兵那效果就会大打折扣。
当然也有尼娜弓箭魔法师这种两远程的例子,玩这种双极端至少需要一个远程单位
2.一偏均衡一极端克制类
譬如隆美尔的骷髅不朽者,左慈的枪兵女侠,这一类的核心思想是一种兵偏坦克,另一种兵补足伤害和打击面,比如骷髅就是克轻打击面+肉盾,不朽就是处理重甲,枪兵女侠主要是有射程差可以前后一起输出,就算没有前后枪兵可以充当坦克靠女侠清杂。
当然还有某些比较奇怪的譬如英雄原石的新兵骑兵,新兵+2轻甲伤害打轻甲的同时充当肉盾阻碍克重单位例如战斗猫重弩等,然后铭文给骑兵当推进手清杂。
3.全偏均衡类或纯均衡
这一类一般玩近战和1v1的偏多。女侠锦衣卫攻速快单位,御林军射程长单位,比如李靖的魔童(虽然现在基本玩啥都要给魔童),亚瑟的勇者,英雄原石的骑兵。还有某些喜欢玩锦衣卫的,前期三锦衣卫前排推进,锦衣卫人马或其他马混合的,什么某些新手奇奇怪怪的勇者马混合的,什么重甲剑兵+御林军+人马的这一类的,给均衡类单位的核心思想是主打一个啥都打,混起来不论轻甲还是重甲都有伤害,运气好打到克制了疯狂灌伤,运气不好被克制了我也不怕你。这一类新手玩家技术力差在2v2容易被远程单位蒸发。譬如某些新手玩家喜欢拿马,勇者冲男爵,甚至拿马冲尼娜的魔法师等等。对于老手来说这一类单位纯近战均衡搭配打不过少远+多近,很吃亏。所以1v1来说很喜欢玩近战射程差,最直接的就是御林军这种前后两个近战一起输出的。伤害足能融化对面近战,推进力强。
当然你1v1玩戒指流钞能力无敌的李靖魔童也没啥好说的。。。钞能力足够你都能1v1玩男爵[表情_斜眼笑]40铭文的汐音套餐也不错[表情_斜眼笑]
总的来说跟你的英雄,配兵打法有关,配铭文需要总结打击面和前后期主体思路,新手建议堆法师或者极端克制不建议堆偏均衡单位。
附:个人的离谱配兵和铭文,缺点是中期队友不会玩的话劣势打女侠锦衣卫勇者等二阶轻甲偏均衡单位较为困难,我也懒得上铁甲骑士(再说这玩意只能打轻甲,别说对面配枪兵骑兵了随便配点木乃伊都大劣)
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图3 个人的离谱铭文分配
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很久很久没写攻略了,因为不是学生了,在赚钱年轻人需要多历练,所以一直没空写攻略 还是老规矩觉得有用的记得 点赞 收藏 支持一下觉得哪里有问题评论区下方讨论。其他2v2攻略可以点我头像,也可以直接看tap攻略区的精帖里的2v2模块,基本都是我的精华帖 这次攻略会同时讲解版本强力兵种弓箭手,魔法师,枪兵的强势原因以及对他们应对方法,只是以希思的角度去讲解顺带讲一下希思怎么用,算是给希思玩家的一点照顾 不
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本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
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[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级] 首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。 本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。 进入正题 如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。 明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
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你不要大意哦~
有时候你的锁血,也是你打败对面的关键哦(ง •̀_•́)ง加油
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本篇内容是为了让各位能够在确保经济成长的前提下,抛砖引玉的讲解一下前中期的游戏玩法,主要是讲解其主要发展趋势,当然具体细节还需要根据各位自身习惯,带兵,配置水平以及个人经验进行适应性调节 新增前排提示:该攻略针对钻石段位1v1对局,1v1人口是120,2v2是110,初始经济也不一样(段位也有影响),不能混用,整个套路是完全不一样的,即使不考虑两个人的因素,只是单纯理论计算人口和经济的关系,事实上
精华
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领主领主可还挥得动剑😋
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最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。 老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的 ————————————————————— 直奔主题 1.枪兵面板: 典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
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