淺評一下小緹娜的槍械系統以及DLC内容

2024/4/1359 浏览综合
首先呢,叠個甲,本人小緹娜的縂時長已經達到70小時,現在混沌等級是50級,如果有哪裏説錯了,請幫忙斧正,謝謝。
有木有發現,小緹娜的槍械種類特別的少?能拿到的,我基本上都有了
而且我感覺大部分槍械是拿來凑數的,比如那個四倍弓,非常的鷄肋,基礎數據不好看,倍率也屬實低,還沒有槍技,拿著它去打混沌,就像是手無寸鐵的待宰羔羊,拿著它自討苦吃呢?況且它比任何一把槍的數值還低,苦不堪言。
關於混沌方面,混沌最好就是範圍傷害的扔槍流,或者是榴彈,榴彈子彈掉落率簡直就是大海撈針,所以榴彈只能在boss戰玩玩,大部分時候還是用持續傷害的衝鋒槍,帶火屬性的比較優越,而混沌帶火抗的簡直就是拿來惡心玩家的,毒和黑魔法也能玩,但我更推薦黑魔法,黑魔法的職業推薦是亡靈種,技能是無敵加大量的回血,保命能力異常優越,輸出環境最佳。
電屬性也能玩,但持續傷害沒有火持久也沒有黑魔法的亡靈種技能,更沒有水冷的控制能力,屬於是不上不下的,十分尷尬的屬性,如果要玩雷建議用藍蛋糕,雷槍榴彈搭配雷龍。
如果想用突擊步槍,雖然基礎射速比衝鋒槍是遙遙領先,但明顯發現,換彈速度慢和移速減低,還有基礎傷害略人一等的尷尬處境,也沒有衝鋒槍的特殊搶技———扔槍的範圍傷害,這讓步槍無地自容,想把自己活埋了。所以也導致突擊步槍不適合用來當主武器,十分的鷄肋。
狙擊與手槍更是“臥龍鳳雛,手槍有些射速很快,而且還是榴彈,但後期數值卻異常低下,而狙擊槍呢,有些情況還沒有衝鋒槍扔槍的傷害高,傷害跟榴彈沒什麽兩樣,又沒有像榴彈那樣的範圍傷害,狙擊呢?狙擊根本就是”焗鷄“,卵用沒有,連發狙擊只是拙略的模仿突擊步槍,整體傷害也沒有範圍突擊步槍高。
綜上所述,槍械屬性孰高孰低,屬性以及性能擺在那兒,衝鋒槍可以說是完勝的
玩刺客和魔射手的我,衝鋒槍無非是絕配的,衝鋒槍餓滴腎
關於DLC,DLC的内容敷衍至極,無法言語,例如黃金甲,這根本就是游戲裏面的一個塗裝,盡然還賣35¥的天價?DLC的四個地圖,我已經全部通關,非常無聊的boss戰和毫無心意的地圖設計,大部分場景都是用地圖的舊場景縫縫補補上去的,壓根就是敷衍,故事也絲毫提不起興趣,屬於是占著厠所沒屎拉——-硬拉,還拉了一坨大的。
爲什麽說boss戰很無聊?這基本就是生搬硬造,煉獄長的傳送給我打吐了,打一下傳送一次,本來酣暢淋漓的戰鬥還要讓我跑酷,別想著你那個跑酷了,而且跑酷還是一成不變的,也沒有階段性的增長,非常的無聊。
説畢,總體7-8分[TapFamily_给你一拳]
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