聪明的策划都开始学着「轻量化」了!

投票2024/4/135402 浏览综合
最开始接触「第七史诗」是在大学期间玩的日服。那时候好游戏没几个,第七史诗真是鹤立鸡群,说是傲视群雄都不为过。
不过当时没玩多久就发现他的几个缺点:太肝!!!其中就有跑图太磨叽,刷龙太费时间等等。
不过从运营方考虑,「占用时间」同样是一种抢占市场的策略。
后来随着版本更替优化了一些,引进国服后也优化了一些。
最值得欣慰的是终于添加了「一键扫荡」功能,可为什么还要限制次数呢?!
今天才知道零氪10次/月卡20次
策划定这个次数时是怎么想的?不会觉得太少了吗?
其实从这可以看出策划他自己根本不玩自己策划的游戏,他不知道玩家需要什么。
现在好游戏这么多,难道不需要改变一下运营方针吗?
「轻量化」是否更适合当下的环境? (单选)
添加完整版「一键扫荡」功能。
86.5%
当下就挺好,不用改动。
13.5%
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评论49
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花随舞
就说句最贴合实际的,gvg你就别想打了,氪佬全身极品装备,速度霸凌。都不说rta了,jjc可能都直接不用打了,全是速度霸凌。你的神秘书签,每周jjc奖励得少拿多少。原本挂讨伐还要时间成本,现在时间成本都不用了
摩西
问个小问题,你现在应该不可能是100%胜率吧,那些把你打败的就都是氪佬吗?
花随舞
两者有什么直接关联吗,我有点费解了。
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有猫腻
你是巨氪吗?无限扫荡你有那么多的体力吗?笑死我了😂
花随舞
外服比赛知道吧,为了那点奖金还请人帮bp,你知道用那么多钱扫荡能有多少铁用来提升呢
花随舞
国内ecl选拔赛还有好多零氪打上去呢,这扫荡开了,你知道得有多卷嘛,至少肯定和氪佬打不了了
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坠落
明明是个减负的好办法,却有人因为会让氪佬爽而反对,这游戏你氪个几千,运气不好基本就是零提升。不开扫荡,现在氪佬和普通玩家的差距难道就不大了吗?
泽拉图。 康斯坦丁
但至少还好,你还能反抗。加了一键扫荡这个功能,对面一堆完全体的英雄,到时候你除了路亚,谁也跑不过对面,被别人一波就带走。
花随舞
如果你真的了解这款游戏,我觉得你不会这么说,因为这是装备驱动的游戏,一件装备15速和20速差别不大,但6件装备一起穿上,你就发现这是你无法逾越的鸿沟。这也是为什么这游戏晒的都是装备很少人晒出月光角色。有适合的装备,你用的角色才能发挥更大的实力,而且这游戏有PVP,不是崩铁纯PVE,PVE游戏你随便刷,刷炸了最多也就是秒怪,秒的数值更高一点,PVP游戏就拿这个举例子,全身25速怎么玩,只能当🐢被暴揍,你看看现在环境,新出的鸡牛鸭,你龟的住吗,不要觉得不可能,量变引起质变,以前1分钟一把龙,现在2s一把,快了30倍,你想想吧
清风闲人
就算无限讨伐开了,你能碰的到全身25速的氪佬吗,亚服有人3w场龙20+速才三件呢,你说可以用量形成质变,那问你有几个这样的氪佬呢?而且我说了对优胜以下绝对没区别,gvg又不是速度为王,我团上赛季前20,殿堂团都碰到过,又不是赢不了
花随舞
我龙讨伐都有1w多把,亚服开几年了,我就国服都有一件23一件22,还有几件20速以上的,氪佬打的龙肯定是我几倍吧。你这才3w把,一套高速装备打不出来不是很正常嘛,但是氪佬就没有扫荡的环境你看看他们已经挂多少龙了。来扫荡你觉得差距会不怎么变吗,零氪微氪和重氪差距不是实打实的吗,前排团里没零氪嘛,你团里没零氪是吧
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白芷
不限制氪佬与平民练度差距直接拉开了,你看事只看一面吗?
天火星
现在没拉开吗[表情_微笑][表情_微笑]
白芷
开了只会无限放大,你该清楚的应该是这一点
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Rorschach
10次扫荡是让玩家可以快速清完日常,常驻扫荡氪佬刷装备直接起飞,本来你零氪还可以和氪几百几千的玩家打一下,开无限扫荡别人的装备积累可以打得你在地上起不来
消失的姐夫 (已禁言)
为什么非得想着和氪佬对着干 咱人下人们就应该自己互相斗一斗就好了 就像现实中我们也绝对不会去和二马等比家产一样 要摆正自己的位置 我们不过是人家游戏体验的一部分[表情_吃瓜]
Rorschach
我说的意思是现在0氪和氪几千的差距不大,能打得有来有回,加了常驻扫荡,别人的氪金力度会加大,jjc5000rta1600门槛同样会加大,并不是让你觉得零氪会有机会重氪头部大佬比,他们是神仙打架
别吵,思考ID中
虽然选了"完整版一键扫荡",但是我自己清楚,也就给自己乐呵乐呵一下了,如果真的有一键扫荡,游戏某种程度会崩的,论为快餐游戏,这是超长线养成游戏,不是快餐快节奏式游戏,除去这一点,都不想被氪佬甩得飞起吧,每天十次已经可以了,如果这个游戏想要全部都存在扫荡,那我为什么不去玩快餐游戏呢,短线养成不更适合吗,当然原因肯定远不止这几个了
略略略
人早都跑了还在说跟什么氪佬斗,谁来玩游戏是来受折磨的,前期大量玩家没有游戏体验哪来的后期,并不是声音越大 人数就越多,看看投票倾向都知道了
略略略
而且什么时候就无脑速度了?你现在看你们口中所谓的氪佬他们的装备是因为 没充足时间提升速度吗?纯粹是没必要,你提速度就得降血防暴击命中等,有几个角色是全给他干速度的啊?
有精神但不多的野生作家 (已禁言)
往往游戏开始走向灭亡的开始,就是整个游戏核心养成都能被一键扫荡解决,没有过程的数据而已
摩西
你说的那种有没有呢,是有的。但是走向灭亡的的直接原因不是因为「一键扫荡」,而是因为他们除了养成就没有后续其他玩法的跟进了。
有精神但不多的野生作家 (已禁言)
并不觉得,一套成熟的玩法框架可以达到良好循环,玩法的开发把握不好就会破坏原来的机制环境,也不指望每个策划的玩法灵感能跟进符合玩家群体,能留住玩家从来不是每次的新内容,而是原来的东西足够支撑整个游戏,多元,克制,和循环。
༺尐༒龍༻
要真开扫荡,我都不敢想,氪佬一天能氪多少万进去扫荡龙13
秋人
开扫荡,装备强化石礼包对氪佬性价比直接拉满[表情_斜眼笑]
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