【研发日记】咪呜的测试反馈以及后续优化

置顶精华更新时间2024/4/181.3 万浏览综合
厨艺精湛的料理师们:
本次测试圆满结束啦!!!
咪呜在这里代表项目组的小伙伴们对大家表示真诚的感谢,是有你们的一路陪伴,我们才能越做越好
捉襟见肘的小团队预算有限,也没有能力做多少推广宣传,但料理师们的却让我们看到这类游戏的美好前景,我们愿与你们一起努力下去!
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[表情_不好意思]我们这边也列出本次测试截止到今日存在的一些重点问题和解决方案:
【移动体验】:本次我们把移动速度做了调整,根据反馈依旧有停下来后人物的角度朝向难控制,我们下版本依旧会继续调整这里的操作数值,力争让大家满意。
【抛物体验】:努力的在持续优化中。
【关卡体验】:先说故事模式:我们发现现有的物理引擎会在特定关卡出现把人卡主、卡死的情况,我们暂时增加了死亡复位按钮,下版本将在这里优化物理算法。并为一些关卡调整镜头和布局。
                          休闲竞技/排位竞技:我们这回频繁收到玩家反馈的捣乱现象,我们将优化整体的关卡设计,杜绝恶意的游戏行为。
【聊天体验】:聊天中的频繁提示,时间显示等问题也在由程序小哥们进行修复,并下版本将接入举报功能。
[表情_不好意思]我们后期的功能规划:
【手柄操作】:我们将满足大家的需求,内置手柄适配,能使用常见手柄轻松进行游戏。
【模拟经营】:我们在问卷中也提到大家更倾向的副玩法,我们正在为下版本设计更贴近题材的模拟经营。并承诺绝对不会与主玩法超强制关联,绝对不做重度游戏!
【房间模式】:创建房间,与熟悉的好友一起进行任何玩法。
【新关卡新机制】:新的关卡和新的机制即将到来,诚邀大家一起尝试。或者大家有自己的想法,我们也可以考虑开放【创意工坊】功能给大家自由创作!
         
评论334
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小瑶妮妮
ios系统快快上线啊啊啊啊啊啊啊啊啊
俏皮的术士
➕111111
远方传来风笛
111111111
凉柚.
匹配模式也改一下呗,可以选择匹配多人还是双人或三人
萌萌萌萌萌萌
说的太对了
小石头
对战的时候希望有空气墙要不然对手使坏还偷菜
是你的胖涵吖~
真的很烦,一直往你那扔菜
不晚
昨天被糯米饭包围了,动都动不了
全部 3 条回复
七七不傻
复位 5 秒太久了 3 秒就够了
辰.
优化一下,玩没多久手机就好烫[表情_豹哭]还有荷叶图卡脚,抛物时调半天,老会误拿旁边的箱子东西[表情_豹哭]
kuku.D
要是没有具体时间 你就画个饼 告诉我们下次大概什么时候能玩
柏林
排位模式希望不要全开放地图,有喜欢捣乱的人,那可以开发一个专属捣乱有道具啥的赛制嘛,排位就纯比最原始的游戏规则速度和配合,排位恶意捣乱真的很烦,没必要在排位上分的规则上搞允许捣乱吧。
故事模式满星要求太高了,变成两个方向好点,一种单走故事难度不要太高,另一种联机可以要求更高分满星,或者无上限都行,但是故事模式希望满星分数降低些。人物和箱子大小可以调一下,要么人物小点要么箱子地图大点,人物和箱子都差不多大,也容易拿错。
排位匹配不知道是不是现在测试,人少,匹配到的对手等级经常相差很大,希望之后改进。
但是这游戏还是挺好玩的,期待正式服。
柏林
还有希望以后能一直不断有新衣服,动作表情什么的,还是很喜欢收集漂亮衣服的!哈哈
₯㎕.殇.M
可以弄一些快捷短语,游戏的时候打字会浪费时间,或者能够自定义快捷短语更好[表情_开心]
蛋蛋腾
直接语音
₯㎕.殇.M
但有时候会不方便开语音,不然为什么游戏会有文字对话的呢,在不方便开语音的情况下有快捷语音或者快捷文字不更好吗。
婷贝贝呀
17号结束内测还能玩吗T_T没有你的日子里心就像缺了一块T_T一定要一直做下去呀,充钱也ok的[表情_泪目]
吞爷
我觉得我可以慢慢来嘛,要不你先上线,然后每周改点儿慢慢来怎么样,你整改的日子里,我每天都点开来看看能不能玩儿[表情_豹哭]我有一种突然没班上的错觉了!!!呜呜呜我的赛博班没有了
露
手机党根本没有代餐
蛋蛋腾
对对对,我就玩了一天
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