对于手游选择3D画面的疑惑
2020/09/091162 浏览建议反馈
我不明白摩尔庄园手游为何要选择3D化。虽然3D化是大势,但2D画面一直是摩尔页游的独有风格,淘米在页游时代的大部分游戏都是2D画面,其在2D游戏制作这方面的经验无疑是比3D游戏充足的。
且手游的目标玩家主体,肯定是当初的页游玩家。对于页游玩家,2D画面无疑更能激起玩家情怀,但仅从现在的游戏内容来看,3D画面的短版非常明显,地图加载缓慢、卡顿严重、场景交互不及页游简单方便且整体颜色搭配与页游相差甚远。另外,我对于摩尔页游的印象除了可爱的画面和有趣的玩法外,还有丰富的场景交互、彩蛋以及每周都不一样的场景装扮。而3D画面多了建模这一步骤后,对于这些都是难以快速制作且精细化的。
若说原先摩尔页游一览全局的2D画面难以在手机上呈现,那大可参考摩尔勇士的画面,那也一样丰富有趣。并且赛尔号手游也展现出了相似的技术,但制作组却没有采用这种技术。
总之,希望后续更新能够将场景交互与画面细节、风格继续完善吧。![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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