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传鹰角旗下来自星尘项目组或解散?

2024/04/161.3 万浏览综合
目前网络上有关于鹰角网络旗下的游戏《来自星尘》项目组解散的消息,据称,这款游戏的研发团队已经解散,团队成员面临获得N+1赔偿或是在公司内部转岗的选项。但这一消息的真实性尚未得到官方的明确证实。有关该项目组的具体状况,以下是一些详细的情况说明:
《来自星尘》,一款3D半即时制回合RPG手游,由鹰角网络旗下的觉醒波工作室负责开发,并采取了买断式商业模式。作为鹰角首次推出的买断游戏,自2月27日上线以来,无论在销量还是玩家评价方面,都未能达到市场的预期。此外,《来自星尘》官方账号在B站发布的最后一条动态是在3月1日的一次抽奖活动,之后便未再有新的内容更新。
对于游戏的粉丝来说,保持关注并期待官方的后续通知是比较合适的做法。对于游戏制作组的变动,也需要考虑到游戏产业的竞争压力和市场变化,这些都是影响游戏项目存续与否的重要因素。现在还尚不确定觉醒波工作室未来是否有新作开发计划。
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来自星尘 买断制销量
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事实证明我的推测是对的
不能期待一个3D技术只做过CG,连live2D都没玩明白的游戏厂做的3D国产单机。 当时我第一次在森发帖《浅谈》只活了两小时,回帖大概60多,大概只有4-6条不是骂我的,其他都是在骂。两小时后被删帖。 还好我保存了帖内容, 在游戏发售后,证明我的推断是对的。 鹰角唯一让《来自星尘》价值能值68的出路就是放弃做五角星游戏,专注自己最强的“剧情和音乐”,把剧情和音乐做得突破天 降的两角星游戏,卖68还
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一个打发时间的娱乐项目而已,没必要太较真。
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来自觉醒波工作室的致歉信
致调查员们: 大家好,这里是觉醒波工作室。 我们想先郑重地对大家说声对不起,很抱歉辜负了大家长久以来的期待。在这里感谢大家的每一条批评和指正。很痛心由于我们的经验不足,游戏上线后给大家带来了各种负面体验和问题。 作为一个新团队,自今天凌晨上线以来,我们一直在怀着忐忑的心情关注大家的反馈,并从中先归纳了一些重要的问题,包括画质不佳、人物渲染和场景渲染未达预期,看起来有锯齿感;一些机型、模拟器存在适配
官方
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桀桀桀桀,感谢鹰角网络,让洪无极摆脱电子ED,现在玩什么游戏都有滋有味! 希望《明日方舟:终末地》可以有《来自星尘》这样优秀的游戏质量,甚至超过这款神作的质量!#新游安利局#游戏讨论#来自星尘#崩坏星穹铁道#二次元#游戏安利
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没有电脑版只能这样看一下了
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