【最舒适一集】产能不足的柳生哥应该如何优化游戏体验?

修改于2024/04/16560 浏览反馈处
是时候给柳生哥提出些具体的意见了,一直以来大家都没少提,看得出来柳生也想做到,但是无奈产能不足....
那我就提一些不需要产能,也能有效提高游戏体验的建议吧。
一:每日免费礼包位置前置
每次点开商店还要右滑找免费礼包,很烦诶!不会真的有人觉得我每天领个礼包的功夫,刚好看到了氪金项目,就会想买吧?
设计师是什么氪佬,还是不玩游戏[表情_冷漠]
二:秘盟自动捐献
之前其实有过一次优化了,但是逻辑还是很笨!还要多点两次,而且可能点错,谁每天缺那几千狄斯币嘛![TapFamily_菜]
我教柳生怎么改:秘盟点进去自动签到后同时自动免费捐赠,捐赠页面改成可以用异方晶额外捐赠。
这样在保留原有的功能基础上,每天只用点一下秘盟即可完成该项日常。
三:审查分类增加选项有/无语音
很多人等着补审查都是看你有没有语音的,游戏设计别光看朴素逻辑,多整点人性化的,建议加个有语音的审查分类方便快速筛选。
四:破碎防线解锁时间优化、扫荡功能
你游破碎防线一直被诟病,每周要分开三次打也很烦,周日还容易忘,强迫症很不舒服,建议直接每天三关都能解锁。
如果你还想搞点减负,建议破碎防线达到一定分数后,解锁当期破碎防线该关卡扫荡功能。(个人建议26w)这样不但优化体验,更能鼓励大家投入玩法,有动力体验凹分的乐趣(痛苦)
五:夹带个私货,你游还记得自己搞过一个转盘嘛?
虽然这个转盘诟病很多,但是当时我5k异方晶都砸进去了,一堆货币屯在里面等第二期兑换呢,结果一年多过去了也不处理,这才叫真诈骗吧。。。
要不你改改重新上线,或者把资源还我先[TapFamily_给你一拳]
六:角色升级时材料补给箱开启优化
举个例子,我给角色升级时某紫色材料没有了,还得点合成然后选择对应蓝/绿/白箱子打开,麻不麻烦啊?我真的越写越觉得设计师不玩游戏[表情_冷漠]
建议早点改成自动跳转打开相应的低级材料箱。
七:密令任务优化
破碎防线每周打三次就能完成,你周任务里面要打六次什么意思?
还有50次追缉的任务,我新角色十连就出了,为了完成你这个任务,还得再垫40抽....多跟隔壁星铁学学优化行不行....
你密令改的已经够一言难尽了,你一意孤行好歹把基础体验优化下。[嗒啦啦4_叹气]
八:副本UI和自动跳转优化
每次刷体力,还得点开然后再点绣河,设计师你玩玩游戏吧,后期根本不缺材料,但是要刷金币精粹,而且每天都一定要扫荡烙印本,就不能直接UI跳转或者默认跳转到绣河嘛?
TapTap
九:禁闭者编组选取功能
像预设烙印一样,在如图的位置可以自设几个编组,里面可以预设几个角色方便快速选取,你可懂我五排90级角色的痛苦?练了一堆体系队伍,置顶角色根本不够用。
TapTap
十:唱片在主页随机播放功能
....你知道轮播禁闭者,唱片就不知道也改改,哎呦,柳生哥咱们玩点游戏吧,一堆百利无一害的优化,就是不开窍呢?
十一:助战角色烙印锁定
我助战挂迪蒙,每次有人用,还得特地给他换上逆位制裁,你那烙印本来就是诟病,助战还火上浇油,我服了
持续更新,欢迎补充此类游戏优化建议。
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