关于后续版本设计的讨论

2024/4/171124 浏览综合
封顶39级,每天体力拉满的我,游戏更新速度令人堪忧,策划估计已经忙不过来了。先把要喷的话放一边不谈,题材和玩法上来说确实很合我胃口。不希望这么好的题材给最后弄废了。最近开了共创词条的活动,挺好。也来一起帮忙忙加快一下版本进度。
目前的游戏框架下,基于修仙小说体系,我认为还缺少一些很重要的元素
1、传承体系:也就是经常见到的仙二代,大能遗产这些  包括资源、功法、灵兽等,多出一些主流小说中的特色人物,应该让   
老书虫们会更有代入感
2、血脉体系:基于某位大能的后裔而来的特殊血脉也就是游戏中的体质
3、灵兽系统:例如宗门守护,秘境守护,传承灵兽,(噬金虫这种东西被拿去当野怪也是挺无语的),不多说 典型的梦幻西游宝宝系统
4、傀儡系统:消耗性道具,战斗可用。高级的有耐久度,低级的一次性
5、神识系统:比如修炼等级高的可以看到修炼等级低的属性
6、道侣系统:没有双修的修仙世界是不完整的!好像基本每个服都有个合欢宗。。。合欢宗狂喜啊
7、阵法系统:阵法好像已经有了,但是还没开放,不知道策划准备怎么做,这里就先不聊
没有以上内容的修仙体系是不完整的我想应该没有人反对吧。
结合这次共创词条活动,我就单独开个贴写一些
为了方便观看,创作内容用截图的形式。
TapTap
今天先写这么多,未完待续
9
3
8